Tony Buckley, Game Director di WipEout Pulse, svela i segreti di musica, progettazione e comunità del suo gioco in questa intervista video.
Scopri quali sono le nuove funzionalità che Studio Liverpool ha aggiunto al titolo e perché la comunità riveste un ruolo fondamentale in questo classico racer antigravitazionale dal gusto futuristico.
Per maggiori informazioni su WipEout e WipEout Pulse, visita wipeout-game.com e wipeoutpulse.com.
| Data di pubblicazione: | 29/01/08 |
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| Categoria: | News |
