Gli esperti del settore videoludico rivelano su eu.playstation.com quali sono stati per loro i momenti salienti del 2010 su PlayStation.
"Il momento clou del 2010 è stato senz'altro il lancio in Europa del PlayStation Move. Oltre ad avere avuto da subito un grandissimo successo di pubblico, ha anche il potenziale per capovolgere completamente il modo di giocare." Andrew House, presidente di Sony Computer Entertainment Europe
"Il lancio di PlayStation Move: il sistema PS Move, nella sua versione finale, offre una soluzione fantastica per qualunque tipo di gioco. Un altro momento fondamentale è stato il lancio della tecnologia stereoscopica in 3D per i giochi su PS3. Per quanto riguarda i giochi, ci sono state delle grandi uscite come God of War III, God of War: Il fantasma di Sparta, Gran Turismo 5, Heavy Rain, MAG e ModNation Racers, che mostrano tutti un forte impegno a produrre giochi della migliore qualità e di grande creatività." Shuhei Yoshida, presidente di SCE Worldwide Studios
"Un grande evento è stato senz'altro il successo di Heavy Rain. Quantic Dream puntava moltissimo su questo titolo e sono fiero dei risultati raggiunti dal team. Sono riusciti a creare un'esperienza fantastica, unica e originale, inventando un genere nuovo basato principalmente sulla trama, sui personaggi e sulla loro sfera emotiva. Inoltre, menzionerei sicuramente il lancio del PlayStation Move. Sono veramente soddisfatto, non soltanto per la varietà dei prodotti che siamo riusciti a offrire, ma anche in vista delle esperienze ricche e profonde che ci aspettano il prossimo anno." Michael Denny, vicepresidente senior di SCE Worldwide Studios per l'Europa
"Il mio gioco preferito di quest'anno è Just Cause 2, ma è stata una dura lotta con Heavy Rain. La mera quantità di azione e la soddisfazione che riuscivo a trarre dal conquistare le varie zone mi hanno fatto passare oltre 100 ore della mia vita su quel gioco."Jason Ried, produttore di Split/Second: Velocity
"Il 2010 ci ha regalato uno dei videogiochi più grandiosi, ambiziosi, memorabili, emozionanti e riusciti di tutti i tempi: Red Dead Redemption. Se fosse stato un film, si sarebbe probabilmente concluso con John e la sua famiglia nella tranquillità della loro fattoria. Invece, come ormai molti giochi, anche questo prende spunto dal cinema, ma finisce per creare qualcosa di infinitamente migliore. Si arriva quindi al punto in cui "vissero tutti felici e contenti" per poi scoprire che... no, non voglio anticipare niente." Matt Southern, Game Director di Evolution Studios
"Il 2010 è stato un anno incredibile in termini di qualità dei giochi e d'innovazione! Heavy Rain, God of War III e il PlayStation Move sono i prodotti che mi hanno impressionato di più, poiché hanno portato il videogioco a un livello superiore." Julien Ramette, Product Manager di NAMCO BANDAI Partners
"Ho passato un sacco di tempo a farmi massacrare online in Battlefield: Bad Company 2. Tuttavia, per l'esperienza complessiva, la splendida grafica e la magnifica colonna sonora, il mio voto va a God of War III per PS3, con la strabiliante epicità delle sue battaglie. Quando lavori in questo settore ci vuole qualcosa di speciale per sorprenderti davvero e God of War III ha gli ingredienti giusti per stupire." John McLaughlin, produttore di XDev Studio Liverpool
"Heavy Rain è stata un'esperienza incredibile, anche perché offre sequenze spettacolari come nessun altro titolo in circolazione. Che si trattasse di cercare tuo figlio in mezzo alla folla o di scappare da misteriosi intrusi intrufolatisi in casa tua nel bel mezzo della notte, riuscivo a malapena a stare al passo con il gioco, perché mi sembrava di star vivendo queste situazioni in prima persona." Jean Francois Dugas, Game Director di Eidos Montreal
"L'evento più eccezionale del 2010 per me è stato il lancio del PlayStation Move. Ho capito che era iniziata una nuova generazione di videogiochi quando mi sono reso conto che molti dei titoli compatibili con PlayStation Move sono perfetti per divertirsi in famiglia. Per di più, vantano una strabiliante grafica in alta definizione." Norihiro Nishimura, produttore di Time Crisis: Razing Storm
"Lo scorso anno tutti i riflettori erano puntati sul PlayStation Move. È stato fantastico partecipare alla promozione combinata di PS Move e SOCOM: Special Forces e presentarli insieme in molti eventi importanti. La gente è rimasta entusiasta e, credo, anche un po' sorpresa dalla precisione del PS Move per uno sparatutto di così alto livello." Travis Steiner, Lead Designer di Zipper Interactive
"PlayStation Move a mani basse. Dopo averlo usato per sei mesi, ormai mi ha conquistato completamente. Supera di gran lunga qualsiasi dispositivo simile presente sul mercato e la qualità del software mi ricorda i fasti di EyeToy." Simon "Barlos" Barlow, Associate Game Director di Evolution Studios
"Direi God of War III, senza dubbio il titolo con la più alta qualità grafica su PlayStation 3." Kazutoki Kono, produttore di Ace Combat: Assault Horizon
"God of War III: l'intera presentazione e l'azione di gioco sono fantastiche. Pur essendo sempre molto impegnato, mi sono ritagliato un po' di tempo per finire questo titolo. Dal punto di vista della produzione, il modo in cui si presenta questo gioco è un ottimo punto di partenza per gli sviluppatori." Ryota Niitsuma, produttore di Marvel vs Capcom
"Gran Turismo 5. Ciò che sono riusciti a regalarci Kazunori Yamauchi e Polyphony Digital è semplicemente un capolavoro. Le dinamiche di guida ti fanno sentire come se fossi davvero al volante e la quantità di contenuti presenti nel gioco è assolutamente incredibile. È senz'altro il gioco di corse automobilistiche più completo che abbia mai provato." Hermen Hulst, Managing Director di Guerrilla
"Heavy Rain ha qualcosa in più, con la sua storia davvero interattiva e rivoluzionaria. Include una trama che sembra essere iniziata con il design e una modalità di controllo inusuale ma funzionale. Mi sono piaciuti moltissimo il ritmo di gioco e i dialoghi. Detto questo, EyePet rimane uno dei preferiti in casa mia e adesso, con il controller di movimento PS Move, lo tiriamo fuori ogni volta che abbiamo ospiti." Tim Heaton, Studio Director di The Creative Assembly
"Il momento più sensazionale del 2010 su PlayStation per me è stato sicuramente il lancio di God of War III. Adoro la serie e questo capitolo non ha certo deluso le aspettative. Al di là delle dimensioni letteralmente epiche del gioco, Kratos era più brutale che mai e alcuni dei suoi scontri contro i boss erano davvero spettacolari. Senza contare che questo è secondo me il miglior capitolo di God of War uscito finora." Paul Rustchynsky, Senior Designer di Evolution Studios
"Il più grande successo del 2010 è senza dubbio God of War III: la precisione della grafica continua a sbalordirmi ancora adesso. La trama è avvincente e la giocabilità è a sua volta semplice e scorrevole. Per me, Kratos è la punta di diamante di PS3!" Karl Reader, Product and Community Manager per il Regno Unito di CAPCOM
"Fra le cose più esaltanti del 2010 citerei la mia permanenza nella classifica dei migliori dieci di PixelJunk Shooter all'inizio dell'anno, le interminabili ore passate a giocare a Valkyria Chronicles II su PSP e l'uscita di Gran Turismo 5." Miles Jacobson, Studio Director di Sports Interactive
| Data di pubblicazione: | 27/12/10 |
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| Categoria: | News |

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