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Le dieci cose da sapere su Tearaway

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Scopri alcuni importanti dettagli sull'esclusiva per PS Vita che è sulla bocca di tutti al gamescom 2012.

Media Molecule, la casa di sviluppo di LittleBigPlanet, ha lasciato tutti di stucco al gamescom 2012 con l'annuncio di Tearaway per PlayStation Vita. Per scoprirne di più, abbiamo intervistato il team che si cela dietro questo particolarissimo gioco.

La carta prende vita

Il mondo di Tearaway non è monodimensionale, è un universo in 3D realizzato interamente di carta che sembra prendere vita sullo schermo. "A volte è fragile, ma l'aspetto magico è sempre presente," spiega Alex Evans, co-fondatore di Media Molecule. "E riserva ogni tipo di sorpresa. La carta è uno strumento eccezionale: puoi usarla per raccontare storie, piegarla, disegnarci sopra... ed è perfetta per PlayStation Vita."

Solo per PS Vita

Media Molecule ha voluto creare un titolo unico sia a livello di azione di gioco, sia per il suo modo di sfruttare le funzionalità del sistema PS Vita. Pertanto il team si è riunito in una stanza per raccogliere le idee di ciascuno, tenendo in considerazione le migliori e quelle che più si adattavano al sistema. Il risultato è qualcosa che non può essere riprodotto su nessun altro sistema. "Volevamo creare un gioco che funzionasse solo su PS Vita," afferma Mark Healey, direttore creativo e co-fondatore della casa di sviluppo. "Quindi abbiamo puntato a sfruttare al massimo le funzionalità del sistema."

Tearaway tutto da scartare

L'accattivante titolo di azione e avventura di Media Molecule racconta la storia di un messaggero di nome Iota proveniente da un'altra dimensione, che custodisce un messaggio indirizzato proprio a te. Immerso nel mondo cartaceo di Tearaway, dovrai accompagnare il protagonista nel mondo reale per consegnare il messaggio. "Ci siamo ispirati al tradizionale titolo platform di avventura e vi abbiamo aggiunto il tocco personale di Media Molecule," dice Dave Smith, co-fondatore e  direttore tecnico. "Quando Iota è troppo debole, il giocatore deve intervenire nel suo fragile mondo di carta."

L'unione di due mondi

L'importante messaggio custodito da Tearaway si fonde nel mondo reale e in quello del gioco attraversandoli, grazie alle esclusive funzionalità del sistema PS Vita, come il touchscreen e il touch pad posteriore usati per stabilire un legame tra i due mondi. Soffiando o urlando nel microfono causerai delle conseguenze nel mondo di Tearaway e girando il sistema PS Vita sottosopra farai cadere tutto ciò si trova all'interno del gioco.

"A volte quando giochiamo incliniamo il controller senza farci caso quasi come se dovessimo schivare per davvero gli oggetti che ci vengono incontro", afferma Dave. "Così volevamo prendere quei movimenti fisici e renderli parte integrante dell'azione di gioco. Se tocchi lo schermo non otterrai un risultato leggero, ma darai una bella scossa al mondo di gioco, scombussolandolo e distruggendolo con le tue dita."

"Volevamo trovare un modo per usare queste funzionalità nel modo più naturale e coerente possibile," afferma Mark. "Ad esempio, se picchietti il touch pad posteriore con le dita, puoi aiutare Iota a saltare da un posto all'altro. Infilare le dita nel mondo di Tearaway è davvero divertente. Ci sono tanti elementi di gioco che nascono da questa interazione che non abbiamo mostrato nel trailer; ad esempio, utilizzando lo zoom della fotocamera puoi cambiare le dimensioni del tuo dito, che può apparire grande quanto una montagna o piccolo come un rametto d'albero. "

La realtà a portata di dita

Avanzando in Tearaway, sbloccherai trofei di carta che riceverai per e-mail e potrai poi stampare e utilizzare nel mondo reale. Ciò offre possibilità uniche raramente contemplate nei videogiochi. "Si tratta di elementi che hai personalizzato all'interno del gioco," precisa Mark. "Puoi creare qualcosa all'interno di Tearaway, stamparlo nel mondo reale, disegnarci sopra, fotografarlo con la fotocamera PS Vita e introdurlo nuovamente nel gioco."

Tu e Iota

In Tearaway non sei un tutt'uno con Iota, anche se controlli l'adorabile messaggero, bensì ricopri il ruolo di spalla nella sua avventura, aiutandolo nel corso del viaggio e interagendo con il mondo che lo circonda. "Ci piace considerarlo un gioco di amicizia tra il giocatore e Iota," dice Alex.

Il miglior postino di tutti i tempi

Sei curioso di sapere cosa dice il messaggio personale che Iota custodisce per te? "È creato su misura in base al tuo stile di gioco," afferma Mark. "Per ogni giocatore ci sarà un messaggio unico ed esclusivo!"

Sorridi con Media Molecule

Così come LittleBigPlanet, Tearaway ti riserva momenti di umorismo e pazzia. Iniziando con ciclopi di carta e passando per cervi di mille colori, Media Molecule ha sempre voglia di scherzare. "Ci piace fare un po' gli stupidi," sorride Mark. "In fin dei conti, realizziamo giochi!" concorda Dave.

Perché si chiama Tearaway?

Tearaway è un nome che si addice a un titolo di azione e avventura, ma è stato scelto solo una settimana prima del gamescom 2012. "Nella fase di produzione del gioco, gli abbiamo dato il nome della stanza dove stavamo lavorando, The Treehouse," spiega Mark. "Poi lo abbiamo chiamato come il team che lavorava al progetto, Sandpit. Dopodiché è stato scelto il nome di Uncovery. Sono stati suggeriti anche nomi buffi, come Pokey World."

Anche per l'eroe di Tearaway, Iota, sono stati proposti svariati nomi. "Ma non possiamo svelarli," dice Dave. "Perché potremmo usarli per altri progetti!"

Le dimensioni non contano

Il team di Tearaway è composto attualmente da 15 persone. Per darti un'idea delle dimensioni, alcune case di sviluppo hanno reparti molto più grandi del team di Tearaway al completo e, fedele alla linea di Media Molecule, questo team ha creato un gioco che ha stregato tutti quelli che lo hanno visto.

"Siamo davvero orgogliosi di poter creare un gioco che rispecchia il nostro piccolo team e sono convinto che ciò contribuisce a creare titoli veramente unici," afferma Dave.

Vuoi saperne di più su Tearaway? Torna a visitare la pagina eu.playstation.com e il PlayStation.Blog all'indirizzo blog.eu.playstation.com per tutte le ultime novità su quest'adorabile avventura.

Dettagli articolo

Data di pubblicazione: 17/08/12
Categoria: News
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