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A tu per tu con i creatori di God of War: Il fantasma di Sparta

PSP®

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Dana Jan, direttore di gioco presso Ready at Dawn Studios, risponde alle domande della comunità PlayStation riguardo il sequel del pluripremiato successo stellare del 2008 per PSP, God of War: Chains of Olympus.

Dove si colloca God of War: Il fantasma di Sparta nella storia della serie God of War per PlayStation? (Blink2662, Regno Unito)

La storia è ambientata dopo God of War e prima di God of War II per PlayStation 2.

God of War per PlayStation 2 include un video chiamato The Birth of the Beast (La nascita della bestia) riguardante il fratello minore di Kratos. Alcuni pensavano che questo nuovo personaggio sarebbe comparso in God of War II. Dato che God of War: Il fantasma di Sparta è ambientato prima di God of War II, può darsi che lo rivedremo? (victoruzumaki, Regno Unito)

Sì. Abbiamo svelato qualche informazione, fra cui un recente trailer intitolato Origins sulle origini del gioco in cui si vede il fratello minore di Kratos, Deimos. I fan che hanno sbloccato e visto quel filmato in God of War su PlayStation 2 scopriranno finalmente cosa ne è stato del fratello di Kratos.

Avete intenzione di integrare il gioco con God of War III per PlayStation 3? (addyjones1234, Regno Unito)

Abbiamo annunciato di recente un costume aggiuntivo per Deimos [il fratello di Kratos presente in God of War: Il fantasma di Sparta] per God of War III disponibile per coloro che ordineranno il gioco per PSP.

Cosa ti ha convinto, in qualità di sviluppatore indipendente, a tornare alla serie di God of War per PSP? (balpares, Francia)

Per me è stato innanzitutto il personaggio di Kratos. La sua capacità di distruggere qualsiasi cosa si ponga sulla strada verso il suo obiettivo è entusiasmante. La saga nel suo insieme ha dei grandi personaggi e un'avvincente storia di vendetta i cui inizi risalgono ad ancor prima degli eventi di God of War per PlayStation 2. Sapevamo che c'era rimasto ancora da raccontare un pezzo importante della storia di Kratos.

Con God of War: Chains of Olympus avete creato una nuova frontiera per i giochi per PSP. Una volta ho letto in un'intervista che Ready at Dawn Studios, indipendentemente dal successo del gioco, non aveva intenzione di creare un altro capitolo della serie God of War per PSP. Cosa vi ha fatto cambiare idea? (CaptainCortez, Regno Unito)

Abbiamo lavorato molto a God of War: Chains of Olympus per PSP. Abbiamo anche pensato che potevamo riuscire a migliorarlo se ne avessimo avuto l'occasione, quindi per noi investire sul lavoro fatto e creare un altro capitolo di God of War era la cosa più sensata. Inoltre anche voi, i fan, volevate rivedere Kratos su PSP, perciò siamo stati particolarmente entusiasti di poterci mettere al lavoro su God of War: Il fantasma di Sparta.

Com'è stato sviluppare il gioco per PSP? Avete incontrato molte difficoltà? Siete riusciti a raggiungere i vostri obiettivi? (Chepunator, Russia)

Ci è piaciuto molto lavorare per PSP. Certamente non è facile creare un grande gioco come God of War per una console portatile. Ma a noi piacciono le sfide. Con God of War: Il fantasma di Sparta, siamo riusciti a raggiungere gli obiettivi che ci eravamo prefissi nell'universo di God of War e pensiamo di poter dire di aver sfruttato appieno il potenziale dell'hardware.

Come siete riusciti a creare un gioco con una grafica così spettacolare per PSP? (reinaldo90, Portogallo)

Ci è voluto molto duro lavoro da parte di tutta la squadra per rendere un gioco per PSP così brillante. Penso che il segreto sia questo. Avere una serie che mette i personaggi in un'ambientazione straordinaria sicuramente aiuta, e anche far parte un team di persone desiderose di dare al gioco portatile un aspetto sensazionale non guasta.

Quanto tempo ci vorrà per giocare una partita a God of War: Il fantasma di Sparta dall'inizio alla fine? (Spurvugle, Norvegia)

Dipende da persona a persona in base allo stile di gioco e alle capacità. In generale, possiamo dire che il gioco non è più lungo di God of War: Chains of Olympus.

Ci saranno più scontri con i boss rispetto a God of War: Chains of Olympus? (Xx-Beno57-xX, Francia)

I boss sono più numerosi e più interessanti che in God of War: Chains of Olympus. I combattimenti sono più epici, alcuni dei boss sono fisicamente più possenti, e il modo in cui Kratos li elimina è molto più impressionante di qualunque cosa che abbiate trovato in Chains of Olympus.

Potete darci alcuni indizi su quali personaggi mitologici dell'Antica Grecia troveremo lungo la storia? (Tobi1989, Polonia)

Penso che anticipare i nomi adesso rovinerebbe la sorpresa, quindi preferisco lasciare che i giocatori incontrino i vari personaggi nel gioco stesso.

Nel gioco ci saranno missioni aggiuntive, come la Challenge of Hades (Sfida di Ade) in God of War: Chains of Olympus? (Uncharted90, Polonia)

Sì. In questo gioco ci sono più sfide che nell'ultimo capitolo, perché le sfide piacciono anche a noi. I giocatori dovranno farsi strada nel gioco per scovare tutti i tesori di cui abbiamo riempito God of War: Il fantasma di Sparta.

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Data di pubblicazione: 03/11/10
Categoria: News
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