Il potere è nelle tue mani con Command & Conquer Red Alert 3: Commander's Challenge. Scopri come in compagnia del produttore del gioco, Wes Eckhart.
Ci puoi descrivere rapidamente il gioco?
Command & Conquer Red Alert 3: Commander's Challenge rappresenta un'esperienza divertente e tattica. Il giocatore inizia nei panni di un comandante Futuretech con la possibilità di scegliere fra le tre fazioni di Red Alert 3: Alleati, Sovietici e Impero del Sol Levante. In seguito, il giocatore sceglie una battaglia dalla mappa globale. Una volta completata la battaglia, vengono sbloccate nuove missioni e unità.
La trama principale del gioco è composta da 13 missioni, mentre la portata complessiva di Commander's Challenge include 50 intensissimi combattimenti. L'ordine con cui affronti le missioni e la fazione che scegli per ogni missione cambiano completamente la prospettiva di gioco. Inoltre, i componenti del team di sviluppo hanno registrato i loro tempi medi per ciascuna missione, consentendo al giocatore di tentare di completare le varie missioni più rapidamente del nostro team.
Qual è la differenza tra Commander's Challenge e gli altri giochi di strategia in tempo reale?
La natura spensierata dell'universo di Red Alert 3 e gli scenari altamente specializzati del gioco rendono Commander's Challenge un'esperienza strategica unica. Unità originali e straordinarie come il side-car con mortaio sovietico e la Giga Fortress, la testa della morte volante e polimorfa utilizzata dall'Impero, diventano gli elementi chiave del gioco. Le risposte ironiche delle unità e i loro poteri fantastici e fantasiosi aggiungono un tocco scherzoso al gioco. E se ciò non bastasse, nelle sequenze animate i generali avversari ti deridono di continuo.
A che tipo di giocatore si rivolge Commander's Challenge?
Commander's Challenge è stato progettato per attrarre nuovi giocatori verso il genere della strategia in tempo reale, così come i fan della serie Red Alert 3. Abbiamo anche introdotto un tutorial per aiutare il giocatore a familiarizzarsi rapidamente con l'azione di gioco. La curva di apprendimento iniziale è abbastanza agevole per rendere la vita più facile ai nuovi giocatori. In seguito, man mano che vengono sbloccate nuove missioni e unità, si possono affrontare le sfide in tanti modi diversi. I giocatori esperti di Red Alert 3 si divertiranno a battere i tempi degli sviluppatori per ciascuna missione e a conquistare i trofei più ambiti.
Quali sono gli scenari disponibili?
Tutte le missioni di Commander's Challenge sono specializzate. Gli scenari vanno dalle violente battaglie tra carri armati ai combattimenti in mezzo a satelliti cadenti, passando per gli scontri affrontati con unità ridotte. Una missione particolarmente terrificante si svolge su una piattaforma galleggiante. Incastrato in un angolo, devi affrontare l'esercito dei cloni di Yuriko, il commando di studentesse dell'Impero con poteri paranormali!
Quali aneddoti ti vengono in mente della collaborazione con comandanti famosi come l'ex wrestler americano Ric Flair?
Il "ragazzo della natura" in persona, Ric Flair! È stato fantastico lavorare con lui. A Ric è piaciuto tantissimo Commander Hill, il personaggio da lui interpretato. Tutti si sono divertiti un mondo a lavorare con lui. Credo che il momento più divertente sia stato quando ha indossato il suo famoso costume da wrestling, ci siamo fatti delle belle risate. Alla fine, il personaggio presenta alcuni tratti della personalità di Flair. Woooooo!
Qual è stata la cosa più divertente che ti è successa durante lo sviluppo di un gioco già di per sé così ironico?
Le battute delle unità durante il gioco rappresentano una fonte inesauribile di divertimento. In piena fase di sviluppo, in genere, giochiamo con i placeholder o senza audio. Quando selezioni un'unità, i suoi componenti si lanciano all'attacco, ma non dicono nulla di interessante. In seguito, il nostro team audio ha iniziato ad aggiungere le risposte delle unità, ed è lì che il tono del gioco è cambiato. La prima volta che abbiamo sentito la versione finale del Criolegionario alleato, le risate si sentivano da molto lontano. I dialoghi e le voci degli attori hanno davvero centrato il bersaglio!
Qual è la parte più piacevole di Commander's Challenge?
A me personalmente piace molto l'elemento strategico della scelta della missione. Quando inizi a sbloccare un numero sempre maggiore di missioni, alcune di esse saranno più facili da realizzare rispetto ad altre, a seconda delle unità sbloccate. In una situazione del genere, devi scegliere la missione da affrontare per ottenere l'unità necessaria per superare la missione successiva: un vero e proprio gioco all'interno del gioco.
Quali suggerimenti daresti ai comandanti in erba?
Ho tre consigli validi per le reclute e i veterani:
La forza aerea è straordinaria. Unità come la Twinblade sovietica e l'elicottero Striker-VX dell'Impero possono davvero fare la differenza contro le unità di terra.
Usa lo Steel Ronin. Il nuovo robot anticarro dell'Impero è eccellente contro i mezzi corazzati alleati e sovietici. Se stai affrontando una missione a terra particolarmente difficile, lo Steel Ronin può aiutarti a strappare la vittoria.
Non ti impantanare in una missione. In un gioco con così tante missioni disponibili e con nuove unità sbloccate dopo ogni missione, non rimanere arenato a causa di una missione difficile. Al contrario, supera altre missioni per sbloccare nuove unità e ti renderai conto che queste ultime potranno aiutarti a sconfiggere quel comandante nemico apparentemente invincibile.
| Data di pubblicazione: | 02/09/09 |
|---|---|
| Categoria: | News |

Scopri PS Vita e tutti i giochi che rivoluzioneranno la tua esperienza di gioco portatile.
Occhi aperti! Scopri cosa significa scaricando l'opera d'arte digitale di MVM e tanti altri contenuti da The Studio.