Sony makedotbelieve
PlayStation®Network Disponibile | Iscriviti | Accesso
PlayStation.com
  • Home
  • PlayStation®Network
  • PlayStation®3
  • PS Vita
  • PSP®
  • PlayStation®2
Ricerca
  • PlayStation®Plus
  • Notizie PSN
  • Giochi per PSN
  • Servizi PSN
  • Il mio PSN
  • PS Store
  • Eventi
  • Concorsi
  • Iscriviti
  • Supporto PSN
Sei qui:
  • / PlayStation Network
  • / Notizie PSN
  • / "Divertimento puro e semplice"

"Divertimento puro e semplice"

PlayStation®3

Per accedere a questo sito Web è necessario disporre di Flash Player 7 o versione superiore.

Non hai installato questo software.

Visita il sito Web di Adobe per scaricare l'ultima versione.


Tony Casson, produttore esecutivo, e Phil McDonnell, responsabile della divisione console presso Konami, ci parlano dell'approdo di GTI Club+ sul PlayStation Store.

Come vi è venuto in mente di creare un remake di GTI Club?

Phil McDonnell: Ci sembrava fosse il momento giusto. Ci piaceva molto la versione per sala giochi e avremmo voluto adattarla per PS one, ma non sapevamo bene come replicare la funzione di freno a mano. Le levette analogiche del controller wireless di PlayStation 3 sono perfette per questo scopo.

Avete apportato modifiche all'originale?

Tony Casson: Innanzitutto abbiamo reso guidabile la Lancia Delta. Non sapevamo nemmeno che facesse parte del gioco finché non l'abbiamo vista in un video clip. Per quanto riguarda l'azione di gioco, l'unica modifica è stata l'introduzione della modalità multigiocatore online. Abbiamo anche aggiunto il supporto a PlayStation Eye, per consentire ai giocatori di vedere chi stanno sfidando.

PM: Abbiamo anche reso il gioco personalizzabile: puoi infatti modificare il colore delle auto, scegliere il numero di targa e decorare la carrozzeria. E non va dimenticato il supporto per i trofei.

TC: Abbiamo in pratica completato l'originale: se un titolo è già ottimo all'inizio, non c'è bisogno di stravolgerlo, e nel nostro caso il gioco era già grandioso.

Che tipo di ricerche avete svolto?

TC: Phil è riuscito a mettere le mani su una vecchia macchina da sala giochi; abbiamo trascorso diversi giorni a giocarci e a esaminare ogni dettaglio. Quando stai sviluppando un gioco puoi usare un debugger, che ti permette di visualizzare gli elementi da qualsiasi angolatura; ma stavolta non ce ne siamo potuti avvalere perché stavamo usando una macchina da sala giochi. Per questo motivo abbiamo dovuto giocare tantissime volte e studiare quali percorsi ogni macchina seguiva, per essere il più precisi possibile.

Quali sono i vantaggi nel pubblicare un gioco per PSN?

TC: Visto che si tratta di un gioco piuttosto piccolo (solo 350 MB di download), possiamo offrirlo direttamente nelle case dei giocatori, senza che debbano uscire a comprarlo.

PM: Inoltre, PlayStation Network è la piattaforma perfetta per distribuire giochi divertenti ma relativamente corti a un prezzo competitivo. E possiamo continuare ad aggiungerci nuove auto e nuovi tracciati.

Avete in programma di lanciare contenuti scaricabili?

TC: Lanceremo un pack auto all'inizio del 2009, che conterrà auto moderne come la FIAT Abarth. Le nuove auto potranno essere maneggiate come quelle esistenti. Un elemento che ci piaceva molto del titolo originale, infatti, è che tutte le auto erano simili da guidare; i pilastri del gioco erano le abilità del pilota e il divertimento, più che la velocità delle singole vetture.

PM: L'originale offriva una grandiosa modalità multigiocatore, che volevamo mantenere. Abbiamo intenzione, in futuro, di lanciare altri giochi e modalità per più giocatori.

Quali emozioni volete regalare ai gamer quando giocano a GTI Club+?

TC: Divertimento puro e semplice.

PM: Quello era l'ingrediente principale del titolo originale, che ad esempio conteneva un elemento sbloccabile che ti permetteva, dopo aver vinto una gara, di trasformare la tua auto in cane: l'abbiamo mantenuto in GTI Club+. Queste piccole chicche ti faranno sorridere!

Dettagli articolo

Data di pubblicazione: 26/11/08
Categoria: News

Condividi

Facebook

Twitter

Tweet

Google+

Sali di livello - Gennaio 2012

Sali di livello - Gennaio 2012

Inizia il nuovo anno con il piede gusto con il quiz ufficiale di PlayStation.

Per saperne di più

VidZone

VidZone

Scopri il nuovo VidZone, ricco di tante nuove funzionalità

Per saperne di più

La rivoluzione del gioco portatile

La rivoluzione del gioco portatile

Scopri PS Vita e tutti i giochi che rivoluzioneranno la tua esperienza di gioco portatile.

Per saperne di più

Dazzle Eye

Dazzle Eye

Occhi aperti! Scopri cosa significa scaricando l'opera d'arte digitale di MVM e tanti altri contenuti da The Studio.

Immergiti nell'arte.

Home

  • Notizie
  • Concorsi
  • Minigiochi
  • Supporto
  • Forum
  • PlayStation Blog
  • Accesso
  • Iscriviti
  • Modifica profilo

PlayStation®Network

  • Notizie su PSN
  • Giochi per PSN
  • Servizi PSN
  • Il mio PSN
  • PlayStation®Store
  • Calendario eventi
  • Concorsi
  • Iscriviti
  • Supporto PSN
  • Manuali per PSN

PlayStation®3

  • Sistema PS3™
  • PlayStation®Move
  • Notizie su PS3
  • Giochi per PS3
  • Periferiche PS3
  • Servizi PS3
  • Film per PS3
  • Supporto PS3
  • Manuali per PS3

PS Vita

  • Sistema PS Vita
  • Notizie PS Vita
  • Giochi PS Vita
  • Periferiche PS Vita
  • App PS Vita
  • Servizi PS Vita

PSP®

  • PSP-E1000
  • PSP-3000
  • PSP™go
  • Notizie su PSP
  • Giochi per PSP
  • Periferiche PSP
  • Servizi PSP
  • Supporto PSP
  • Manuali per PSP

PlayStation®2

  • Console PS2™
  • Notizie su PS2
  • Giochi per PS2
  • Periferiche PS2
  • Supporto PS2
  • Manuali per PS2
Italia Scegli Paese
  • Info su di noi
  • Termini di utilizzo
  • Tutela della privacy
  • Termini legali
  • Mappa del sito
RSS
SCEE

Website ©2012 Sony Computer Entertainment Europe

"Tutti i contenuti, nomi dei giochi, nomi commerciali e/o di abbigliamento, marchi registrati, grafica e immagini associati sono marchi registrati e/o materiale protetto da copyright dei rispettivi proprietari. Tutti i diritti riservati." [ Maggiori info ]

Sony
Chiudi