Brancoli nel buio e sei bloccato nell'oscurità? Lascia che il fantastico e singolare titolo interattivo Linger in Shadows ti illumini la via.
Linger in Shadows è un capolavoro digitale interattivo, probabilmente diverso da qualsiasi altra cosa tu abbia mai provato: ti condurrà in un viaggio onirico attraverso numerosi paesaggi dove il tempo è una componente fondamentale. Sarà compito tuo capire esattamente come devi agire per farti strada attraverso un totale di cinque scene, ciascuna delle quali contiene un sigillo che dovrai sbloccare per progredire.
Parte del divertimento è data dall'interattività di Linger in Shadows e dal fatto che dovrai scoprire da solo le meccaniche di gioco; eu.playstation.com ti accompagnerà e ti aiuterà in questo fantastico viaggio, insieme a Michal Staniszewski, capo progettista, programmatore e direttore presso Plastic, il team di sviluppo di Linger in Shadows.
Non avere paura del buio
"L'obiettivo principale di Linger in Shadows è portare su PlayStation 3 una nuova forma di intrattenimento interattivo", spiega Staniszewski. "Abbiamo cercato di sfruttare nuove idee che apriranno la strada a una forma di film interattivo che sicuramente sarà disponibile in futuro."
Il concetto fondamentale di Linger in Shadows è che ogni scena si sviluppa come una storia. In qualsiasi momento potrai mettere in pausa lo svolgersi degli eventi premendo il tasto X; così facendo verrà visualizzato un menu con delle icone che mostreranno quello che potrai manipolare su schermo. Se lasci scorrere la scena senza intervenire, questa giungerà al termine, si riavvolgerà e ricomincerà da capo, concedendoti un'altra possibilità per capire come intervenire per accedere alla sequenza successiva.
Gli albori dell'ombra
Linger in Shadows è nato dal desiderio di Staniszewski di creare una demo, che finì per raccontare la storia, parecchio emotiva, di un cane intrappolato in una sostanza viscosa. "I primi schizzi mi sono venuti in mente all'inizio del 2006", ci spiega. "Ovviamente quello che avevo in testa era completamente diverso dal prodotto finale, ma l'idea era di suscitare tante emozioni interiori diverse in pochissimo tempo.
"A quel tempo [il titolo] Linger in Shadows significava: rimaniamo nell'ombra, ovvero manteniamo immutato il nostro stile grafico. Non volevamo che una forza esterna influenzasse il nostro lavoro e ci dicesse cosa fare. Nel ruolo di demoscener (persona specializzata nella produzione di demo non interattive), infatti, mi ero abituato alla sensazione di completa libertà in fase creativa."
Oscura ambiguità
Nonostante possa sembrare che in Linger in Shadows manchi una storia ben definita, questa ambiguità è parte di ciò che Staniszewski vuole esprimere nel gioco. "Anche se ci sono dei punti cruciali che determinano il percorso principale di Linger in Shadows, in realtà puoi interpretare la storia a tuo piacimento. Ed è questo il suo aspetto più divertente: la confusione."
Tuttavia, aggiunge che c'è un tema molto specifico che fa da filo conduttore agli eventi a cui assisterai. "È un po' surreale, ma ha senso quando capisci che tutta la storia ha a che vedere con il male", spiega Staniszewski. "Il male sotto diverse forme."
Influenza oscura
Comprendere i numerosi elementi che hanno influenzato la creazione di Linger in Shadows rende più facile capire i suoi propositi e la presentazione. "Sarà qualcosa di fondamentalmente diverso dai giochi convenzionali", spiega Staniszewski. "Sono sempre stato un grande appassionato dei film di David Lynch, per cui se ti sono piaciuti Eraserhead - La mente che cancella, Mulholland Drive o Strade perdute, allora Linger in Shadows fa al caso tuo. Dopo tutto, anche questo è ambientato in un mondo in cui il tempo è pericolosamente fuori controllo.
"Sono sicuro che i fan dei film d'animazione o dei videogiochi con trama elaborata e scene filmate lo apprezzeranno; fin da quando andavo alle elementari sono stato influenzato da classici anime come Akira e Ghost in the Shell."
Animazione all'oscuro
Linger in Shadows offre qualcosa che ha poco a che fare con i giochi convenzionali e Staniszewski si augura che altri sviluppatori seguano la strada tracciata da Plastic. "È molto bello constatare che il tuo lavoro influenza direttamente quello degli altri", aggiunge Staniszewski.
"A essere sinceri, quello che abbiamo compiuto è soltanto un piccolo passo, ma credo che sia nella direzione giusta."
Linger in Shadows è scaricabile su PlayStation Network. Se disponi già di questo titolo e ti sei bloccato in qualche punto, ecco alcuni suggerimenti generali seguiti da consigli specifici su come recuperare ogni sigillo. Ma attenzione, se vuoi scoprire da solo le meraviglie di Linger in Shadow, non leggerli.
Sono presenti molti aspetti generali ma importanti che devi ricordare quando giochi:
- Non farti prendere dal panico! Per quanto ipnotica, divertente o inquietante possa rivelarsi una scena, ricomincerà da capo un infinito numero di volte. Linger in Shadows ti permette di controllare i tempi di gioco, perciò rilassati e lasciati travolgere.
SUGGERIMENTO: sono presenti dei riconoscimenti, ad altri team e colleghi del mondo delle demo, che si scoprono manovrando la telecamera o gli oggetti nella demo. Quando ne trovi uno, continua a inquadrarlo con la telecamera e un suono ti indicherà che lo stai sbloccando.
- Prova a usare il controller wireless DUALSHOCK 3 e guarda cosa succede. Se cambia qualcosa, continua a provare. Potrebbe essere la svolta per sbloccare il sigillo di quella scena.
- Fai attenzione a ogni icona che lampeggia e a quando lo schermo è disturbato. Un'icona che lampeggia sarà l'indizio per cercare qualcosa di specifico riguardo a quel simbolo, mentre lo schermo disturbato spesso significa che sei sulla strada giusta.
SUGGERIMENTO: più velocemente lampeggia un'icona nel menu di pausa, più sei vicino allo sblocco di un sigillo.
- Muovere il controller sarà importante per avanzare tanto quanto lo è premere i tasti, quindi non ti dimenticare di scuoterlo, girarlo e capovolgerlo qualora nient'altro sembri funzionare, e tieni d'occhio lo schermo per cogliere eventuali reazioni.
SUGGERIMENTO: maggiore è l'effetto disturbato dello schermo, più sei vicino allo sblocco di un sigillo.
- Buon divertimento! Linger in Shadows è pensato per combinare arte, sagace azione di gioco e musica per dar vita a un'esperienza unica che ti cattura e ti sfida. Prenditi il tuo tempo e prova qualcosa di piacevolmente diverso nel mondo dei videogiochi.
SUGGERIMENTO: alcuni sigilli presentano più passaggi e le icone che lampeggiano simultaneamente indicano svariate opzioni da sbloccare, anche se bisogna premere un solo tasto alla volta.
CONSIGLIO PER IL PRIMO SIGILLO:
Muovere il controller sarà determinante per riuscire nell'obiettivo. Scuoti leggermente il controller wireless DUALSHOCK 3. È successo qualcosa?
CONSIGLIO PER IL SECONDO SIGILLO:
Faresti meglio a lasciar scorrere la scena per intero la prima volta. Dopodiché, cerca di manipolare lo scorrere del tempo.
CONSIGLIO PER IL TERZO SIGILLO:
Hai mai voluto diventare un fotografo della flora? No? Beh, per questa volta hai la possibilità di provare, usando la telecamera per esplorare le meraviglie dei fiori che abbelliscono il tuo percorso.
CONSIGLIO PER IL QUARTO SIGILLO:
Tieni d'occhio il bel felino che compare durante la scena. Certamente anche tu verrai tenuto d'occhio, ed è questo l'indizio per capire cosa dovrai fare dopo.
CONSIGLIO PER IL QUINTO SIGILLO:
Bisogna seguire alcuni passaggi per conquistare questo ultimo sigillo, ma è tutta una questione di tempismo, quindi non esitare a mettere in pausa se lo ritieni necessario. C'è anche una serie di oggetti che puoi influenzare; solo uno ti illuminerà la strada per la soluzione. Quando il tuo cammino sarà illuminato, toccherà a te scrollarti di dosso l'ultimo ostacolo per sbloccare tutti i segreti di Linger in Shadows.
| Data di pubblicazione: | 20/10/08 |
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| Categoria: | News |
