Keiichiro Toyama, il creatore di Siren Blood Curse, parla di come si è evoluta la serie e del suo nuovo formato a episodi per PlayStation 3.
Rispetto ai titoli per PlayStation 2, come si è evoluto Siren Blood Curse?
In Siren Blood Curse, il passo in avanti nella presentazione grafica ha contribuito a comunicare una sensazione di terrore tangibile e fa sentire il giocatore come se vivesse veramente in un incubo. Il nuovo sistema Sight-Jack a schermo diviso conferisce al gioco un ritmo più dinamico rispetto ai titoli precedenti.
Per quanto riguarda la trama, Siren Blood Curse riesce a mantenere la stessa profondità e lo stesso mistero delle precedenti edizioni, ma in modo più semplice da seguire.
Come si è sviluppata la storia di Hanuda? Siren Blood Curse rappresenta un proseguimento della storia?
Siren Blood Curse non è un sequel o un classico rifacimento degli altri titoli. Se considerassimo reali gli avvenimenti della prima edizione, Siren Blood Curse sarebbe un film basato su una storia vera in cui si adatta e drammatizza l'originale. Sebbene alcuni avvenimenti chiave assomiglino a quelli del primo SIREN, i personaggi e le ambientazioni sono completamente diversi.
Come ha cambiato la trama l'introduzione di personaggi occidentali?
L'aggiunta di personaggi occidentali che si imbattono in avvenimenti da incubo in un mondo a cui sono completamente estranei aumenta la sensazione di isolamento e terrore. Inoltre, penso che risulterà più semplice per i giocatori occidentali identificarsi con questi personaggi.
Gli inevitabili problemi di comunicazione che derivano da questo miscuglio di personaggi occidentali e giapponesi si aggiungono alla frustrazione dei vari protagonisti per la situazione in cui si trovano.
Dal tuo punto di vista, quali opportunità vi ha offerto l'uscita del titolo in episodi su PlayStation Network?
Abbiamo potuto presentare il gioco ispirandoci allo stile delle serie televisive drammatiche come mai prima d'ora. Inoltre, spero che la struttura a episodi dia la sensazione ai giocatori di prendere parte a un evento.
Come cambia il vostro modo di raccontare la trama avendo a che fare con un gioco suddiviso in una serie di episodi?
Nelle precedenti edizioni, il nostro approccio prevedeva di presentare gli avvenimenti più come un documentario in cui si illustra una parte di una realtà più complessa. La nuova organizzazione a episodi, oltre a richiedere una maggiore strutturazione, ha contribuito a migliorare la qualità generale del prodotto finale.
Perché la narrativa dei titoli SIREN è caratterizzata da un approccio alla cronologia e alla trama così fratturato e poco convenzionale?
Il nostro insolito metodo narrativo si deve alla scelta di presentare gli avvenimenti in un modo tipico dei giochi. Credo che rivivere lo stesso evento vedendolo evolversi in modi diversi sia una caratteristica propria dei videogiochi, quindi desideravo trasferire questo elemento unico direttamente nella storia stessa.
Come si è evoluto il sistema Sight-Jack e come si integra questo aspetto con l'esperienza di Siren Blood Curse?
In Siren Blood Curse, il sistema Sight-Jack è stato riprogettato per lo schermo diviso: in questo modo il giocatore può godere di prospettive diverse contemporaneamente. Ora si è liberi di muoversi pur continuando ad utilizzare il sistema Sight-Jack, possibilità che rende il gioco ancor più dinamico.
Cosa apporta Siren Blood Curse al genere degli horror di sopravvivenza?
Negli ultimi anni, molti titoli horror di sopravvivenza si sono concentrati principalmente sull'azione, mentre in Siren Blood Curse si nota un grande impegno nel terrorizzare il giocatore e presentare una trama ricca. Credo che Siren Blood Curse possa essere un esempio della diversità di aspetti che i giochi possono esprimere.
Quali sono gli ingredienti chiave per un buon titolo horror e come riesce a comunicarli Siren Blood Curse?
Un buon horror deve far sentire il giocatore come se fosse direttamente coinvolto negli eventi terrificanti che accadono e questo richiede una buona dose di realismo. Sono convinto che Siren Blood Curse mostrerà l'importanza del realismo per i titoli horror.
Quale aspetto di Siren Blood Curse ti rende più orgoglioso?
Sono molto orgoglioso del modo in cui Siren Blood Curse incarna un senso dell'orrore tipicamente giapponese
| Data di pubblicazione: | 16/07/08 |
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| Categoria: | News |