Stile, spade e un atteggiamento sprezzante: può essere solo DmC. Dai un'occhiata al gioco di azione e avventura di caccia ai demoni che si sta facendo strada alla volta di PS3.
Devil May Cry ha debuttato su PlayStation 2 con spavalderia e ironia nel 2001, entusiasmando i giocatori di tutto il mondo grazie a un ottimo mix di combattimenti all'arma bianca e grafica mozzafiato. DmC per PlayStation 3 è un riadattamento della famosa serie, che propone un nuovo look del cacciatore di demoni Dante, pur garantendo lo stesso fascino e la stessa azione intensa tanto amati dai fan di Devil May Cry. Metti da parte le paure, perché l'obiettivo dello sviluppatore Ninja Theory è rendere DmC affilato come la spada di Dante.
Il nuovo diavolo

Non più ammaliatore con i capelli bianchi, il cacciatore di demoni di Ninja Theory si discosta dall'eroe che brandisce la spada a cui sono abituati i fan di Devil May Cry. Più giovane e con i capelli neri corti e sportivi, Dante ha un aspetto diverso e lo sviluppatore adora sottolinearne il perché, pur rispettando lo spirito del personaggio originale.
"Capcom ci ha affidato questa serie estremamente importante dicendoci di farne qualcosa di nuovo," spiega Tameem Antoniades, cofondatore e responsabile creativo presso Ninja Theory. "Da sempre, Dante è un tipo in gamba e capace di azioni incredibili, ma noi volevamo andare un po' più in profondità per giungere alla sua vera essenza, dalla sua nascita all'età adulta. Volevamo dare un'occhiata agli eventi all'origine del suo atteggiamento, della sua irriverenza e della sua ira nei confronti dei demoni".
Conoscere a fondo questo giovane Dante non è solo un pretesto per una trama coinvolgente ricca di riferimenti e citazioni dei precedenti titoli di Devil May Cry: c'è anche tanta azione spettacolare che non deluderà le aspettative dei fan della serie.
Il Limbo

Prima di venire alle prese con Dante, è importante sapere una cosa: il mondo in cui vive è fittizio. Sconosciuto agli umani, c'è un altro mondo chiamato Limbo, nascosto alla vista dei più. Pieno di spiriti oscuri che influenzano l'umanità nei modi più ingannevoli, Limbo è un pericolo per quegli sfortunati che finiscono nei suoi regni. E Dante è uno dei pochi in grado di viaggiare tra Limbo e Terra.
Trascinato in questo oscuro dominio più di quanto voglia, Dante è ben attrezzato per affrontarne le minacce. Le sue fidate pistole Ebony e Ivory possono essere utilizzate per tenere a bada orribili demoni e pericolosi angeli, ma è anche possibile brandire numerose armi da taglio quali spade e falci per sbarazzarsi dei nemici.
Il combattimento svolge un ruolo fondamentale in DmC e le combinazioni sono la chiave per la sopravvivenza. Scagliare i nemici in aria e attaccarli prima che possano reagire ti dà l'opportunità di creare fantastiche combo. Il sistema di classifica dello stile prevede delle schede con i tuoi colpi consecutivi, valutandoti sul punteggio finale. Perciò, saper eseguire combo complesse diventa un aspetto fondamentale della sfida, in quanto il gioco offre una valanga di attacchi diversi che renderanno il tuo stile di gioco unico e sempre divertente.
"Stile e tono"

Realizzare e personalizzare le combo è davvero facile grazie ai comandi semplici e intuitivi. Dante è agile e versatile ed è in grado di effettuare salti giganteschi verso il cielo per affrontare i nemici, schivando al contempo gli attacchi e parando i colpi. Tutti i movimenti sono molto naturali: che tu ti stia muovendo in aria tra piattaforme, combattendo contro demoni o semplicemente camminando con spavalderia, controllare Dante è davvero un'esperienza appagante.
Il classico stile di combattimento di Devil May Cry è evidente in DmC, ma il tutto viene presentato con un tono punk rock per nulla forzato. L'impianto grafico è un'esplosione di energia mentre viaggi per il Limbo. Loschi individui si manifestano attorno a te, bestie inquietanti si fanno largo nell'ambiente e dettagli fantastici risplendono passo dopo passo. Questo è quello che ci si aspetta da Devil May Cry, un titolo che sedurrà i fan vecchi e nuovi.
"Non volevamo semplicemente ripetere quanto fatto da Devil May Cry in passato", afferma Antoniades. "Quando il gioco è uscito per la prima volta, ha portato una boccata d'aria fresca in termini di stile e tono. Ed è così che ci siamo avvicinati a questo gioco, cercando di reinventare stile e tono ma con l'intento di conservare lo spirito di Devil May Cry".
Assicurati di visitare eu.playstation.com e di non perderti questo diavolo in abito rosso mentre emerge dal Limbo per PS3 nel 2012.
| Data di pubblicazione: | 19/04/12 |
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| Categoria: | News |

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