Scopri come le tue scelte sono la chiave per sopravvivere in questo paradiso per PlayStation 3.
La prima domanda che Mark Thompson, level design director di Ubisoft Montreal, pone a se stesso ogni volta che intraprende un nuovo progetto è: "Cosa si aspettano i giocatori da questo gioco?". Nel caso di Far Cry 3, l'avventura per PS3 ambientata in una sperduta isola tropicale e attualmente in fase di realizzazione dal produttore canadese, il compito di Thompson è assicurasi che il team di sviluppatori tenga sempre presenti le grandi aspettative dei fan.
"Sappiamo che questo gioco deve essere meraviglioso", afferma Thompson. "La serie Far Cry si è affermata per aver sempre proposto titoli accattivanti." Tuttavia, questa non è che la punta dell'iceberg quando si tratta di creare un gioco all'altezza delle aspettative dei fan di Far Cry e Ubisoft sta lavorando duramente per conciliare le richieste degli amanti della serie con le ambizioni del team di sviluppo.
Senza frontiere

"Far Cry 2 vantava una grafica splendida, benché fosse un gioco dallo spazio aperto e, in genere, i giochi di questo tipo sacrificano la qualità grafica", spiega Thompson. "Tuttavia, per noi questo costituisce l'ostacolo principale nel realizzare un titolo della serie Far Cry o un qualsiasi altro sparatutto. Il pubblico si aspetta una certa qualità delle immagini e noi non vogliamo sacrificare la grafica soltanto perché il gioco si svolge in un ambiente privo di confini."
I termini "ambiente" e "confini" sono due parole chiave nel definire le caratteristiche positive di Far Cry 3. Il team di Ubisoft si sta impegnando duramente per realizzare un ambiente di gioco ricco e in grado di conquistare i gamer.
Potere ai giocatori

Il designer di gioco Andrea Zanini concorda. "Far Cry è uno sparatutto. Lo è sempre stato. I titoli della serie si sono sempre basati sulle scelte del giocatore in un ambiente di gioco aperto e con Far Cry 3 abbiamo voluto accentuare ulteriormente questo aspetto, trasmettendo ai gamer l'impressione che questo gioco costituisca un genere a parte." Nobili intenzioni, pienamente avvalorate dai filmati dell'azione di gioco, in cui si comprende immediatamente cosa intendeva dire Thompson quando ha affermato che "il protagonista del gioco è l'isola.": Una brillante soluzione al problema con cui devono confrontarsi i disegnatori di giochi ambientati in spazi aperti.
"Ci piace pensare che siamo stati geniali, ma non siamo affatto dei geni," dichiara Zanini. "Posso passare accanto alla scrivania di qualcuno che sta giocando, vederlo e pensare "Wow! Non credo che nessuno avrebbe mai pensato di farlo!". La sola cosa chiara in fase di sviluppo è l'obiettivo. Quando dobbiamo progettare una missione, scegliamo un unico obiettivo e il nostro lavoro parte da esso. Cerchiamo di supportare i giocatori e di comprendere le loro aspettative in un dato contesto. Dobbiamo costantemente rispondere a domande."
Parcheggia e parti

L'ottima grafica e gli spazi aperti di Far Cry 3 regalano un'esperienza di gioco unica, per non parlare del divertimento nell'esplorare un'isola paradisiaca. La selezione di veicoli è così ampia da intrattenerti da sola per ore e ore di corse frenetiche. Sebbene il team di sviluppo sia attento a non rivelare troppi dettagli, Thompson si è lasciato sfuggire una piccola anticipazione.
"I giocatori avranno a disposizione una vasta selezione di veicoli di terra, aria e acqua che spazia da barche e moto d'acqua a furgoni e buggy, per non parlare dell'aliante e di altre chicche che non posso anticipare. Tutti questi veicoli fanno parte del tuo arsenale di mezzi e puoi decidere come meglio usarli. A volte, in base alle tue azioni, puoi perdere alcuni veicoli, dipende tutto dalle tue scelte."
Senza dubbio, la scelta più semplice da compiere in merito a Far Cry 3 è decidere di giocare immediatamente con questo titolo non appena sarà disponibile, nel 2012. Assicurati di tenere d'occhio la pagina eu.playstation.com e PlayStation.Blog all'indirizzo blog.eu.playstation.com per ulteriori aggiornamenti da questo paradiso tropicale.
| Data di pubblicazione: | 28/11/12 |
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| Categoria: | News |

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