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A tu per tu con Super Street Fighter IV

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I combattenti di Super Street Fighter IV che si annidano fra i membri della comunità PlayStation hanno rivolto le proprie domande al produttore di gioco, Yoshinori Ono.

Nonostante il 3D abbia ormai sostituito i titoli in 2D, Street Fighter resta uno dei titoli più venduti. Come spieghi il successo della serie? (Vito85. Italia)

Per i titoli di combattimento, il 2D o il 3D non fa differenza. Volevamo che Super Street Fighter IV fosse un titolo facile da giocare per tutti. Il divertimento consiste nella semplicità dei comandi, è un gioco di combattimento in cui bastano una levetta e sei tasti per eseguire mosse speciali.

Ho accolto con entusiasmo i nuovi lottatori immediatamente disponibili online e offline, ma mi chiedevo se questo non avesse smorzato l'interesse dei giocatori per i personaggi segreti sbloccabili nelle modalità arcade e per giocatore singolo. (Dark_kyo, Italia)

I personaggi da sbloccare non sono più una caratteristica essenziale dei titoli di combattimento, ormai la scena è stata rubata dalle modalità online. Harada, produttore della serie Tekken, in occasione del lancio di Tekken 6 ha dichiarato che l'era dei personaggi da sbloccare per i titoli su console è tramontata. Le sue parole mi hanno colpito e condivido la sua opinione.

Apporterete ulteriori modifiche alla versione arcade di Super Street Fighter IV, anche per quanto riguarda i personaggi? In caso affermativo, questi aggiornamenti verranno inclusi nella versione per PlayStation 3? (Delriach, Regno Unito)

La versione arcade sarà una riproduzione perfetta del titolo per console. Se il pubblico mostrerà interesse sufficiente potremmo considerare l'aggiunta di extra di gioco (e di passare tante notti a lavorare!). Se modifichiamo la versione arcade, probabilmente sarà possibile trasferire i cambiamenti anche alla versione per PS3. Ma al momento non ci sto ancora lavorando, quindi i giocatori dovranno aspettare.

Il canale Replay includerà un'opzione di ricerca degli amici? (Gerwulf_, Spagna)

È la richiesta che mi hanno fatto tutti. Sono contento che numerosi giocatori utilizzino il canale Replay e l'introduzione dell'opzione di ricerca è senz'altro una delle nostre priorità.

Avete in cantiere altri titoli Street Fighter IV o questo è l'ultimo? (Morphing, Spagna)

Non abbiamo in programma di produrre la versione Hyper o Ultra di SFIV. SSFIV sarà l'ultima versione completa del titolo e verrà integrata con download di dimensioni minori come abbiamo fatto a giugno 2010.

È possibile che il prossimo aggiornamento includa un'opzione per disattivare i tasti di scelta rapida e consenta l'esecuzione di mosse più precise? (Solas, Regno Unito)

Non penso, il manuale delle regole di SSFIV include già le due opzioni di tasti di scelta rapida e mosse più accurate. Tuttavia, se in futuro avremo la possibilità di aggiornare le regole, cercheremo di rendere il sistema equo per tutti i giocatori per quanto riguarda le preferenze di esecuzione delle mosse.

Dettagli articolo

Data di pubblicazione: 12/07/10
Categoria: News
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