I giocattoli sono tornati in città e su PlayStation 3. Guarda il trailer della scatola di giochi più popolare di Pixar e scopri le nuove avventure...
"Toy Story 3 non è il gioco che ti aspetti", dice sorridendo Jonathan Warner, produttore senior di Avalanche Software. È il sorriso contagioso di chi è orgoglioso di aver creato un bel giocattolo e non aspetta altro che tu possa giocarci. "Dopo averlo acquistato e portato a casa, rimarrai sorpreso da quello che vedrai".
E siamo decisamente d'accordo con lui. Questo è infatti un bellissimo gioco ispirato all'altrettanto meraviglioso film di Disney e Pixar che uscirà nell'estate 2010. Se sei un fan del film precedente, ma anche se non conosci bene Woody, Buzz Lightyear e i loro amici, con Toy Story 3: Il Videogioco il divertimento è assicurato per gli amanti di giocattoli di tutte le età e di tutti i tipi.
Nessun giocattolo è messo da parte
Stando alle parole di Warner, Toy Story 3 sviluppato da Avalanche Software è diverso dal solito gioco ispirato al film. Ci sono due azioni di gioco principali. La prima è la modalità storia, in cui vesti i panni dei colorati personaggi animati Woody, Buzz e Jessie, e con cui affronti svariate avventure basate sul film divise in otto livelli. Platform, voli, cavalcate e corse sono all'ordine del giorno. Potrai persino divertirti con il videogioco Buzz Lightyear che compare all'inizio di Toy Story 2.
Ma è la seconda modalità quella più interessante, che promette partite lunghe e indimenticabili. La modalità Toy Box è un mondo aperto con ampie possibilità di personalizzazione che ti permette di creare il gioco che vuoi tu.
Si inizia con uno scenario da selvaggio West, in cui puoi far diventare sceriffo Woody, Buzz o Jessie (e in seguito, ma soltanto nella versione per PlayStation 3, puoi sbloccare anche l'imperatore Zurg), partecipare a varie missioni, raccogliere oggetti e accessori, gareggiare nelle corse, personalizzare edifici o divertirti a girovagare per la città. È un mondo tutto da esplorare, che riproduce alla perfezione la fervida e mutevole immaginazione di un bambino con la sua scatola di giocattoli.
Un giocattolo per tutti
"Volevamo rispondere a stili di gioco diversi", spiega Warner. "Alcuni giocatori vogliono eseguire missioni, quindi ecco un solido sistema di missioni per un gioco strutturato. Altri sono esploratori che preferiscono scoprire cose nuove, e c'è uno spazio di gioco creato appositamente per questo. Altri ancora si divertono a personalizzare oggetti, edifici, costruire e pitturare. Per loro abbiamo ideato un sistema in cui si possono personalizzare tutti i giocattoli che si introducono nella modalità Toy Box.
"Puoi personalizzare nuovi personaggi che compaiono sulla scena con una nuova acconciatura di cappelli, con costumi e altri accessori. Il nostro intento era inoltre quello di riprodurre la situazione in cui i bambini mettono insieme diversi tipi di giocattoli e inventano storie che hanno un senso in quanto scaturiscono dalla loro immaginazione.
"Di conseguenza, all'inizio lo stile è quello di una tipica città del West, ma ben presto puoi cominciare a introdurre giocattoli fuori contesto, come una casa infestata: in tal modo cambia completamente l'aspetto della città, i tipi di personaggi e nemici che si inseriscono nell'ambiente, e il gioco assume una direzione del tutto diversa".
Hai un amico in me...
La varietà di modi in cui puoi modificare lo spazio è davvero ampia. Mano a mano che guadagni soldi dalle miniere, dagli scontri con i crudeli banditi che mettono a ferro e fuoco la città e da altri compiti, puoi acquistare nuovi personaggi, veicoli ed edifici. Vuoi ad esempio aggiungere la fortezza spaziale dell'imperatore Zurg? O introdurre personaggi di altri film della Pixar, come Alla ricerca di Nemo, Monsters & Co. e Gli Incredibili? Lo puoi fare.
Più giochi, acquisti e personalizzi, più missioni e premi hai a disposizione, e puoi avere accesso anche a oggetti sbloccabili provenienti dalla modalità storia. È un sistema enorme e ben congeniato che rende il tuo gioco diverso da quello dei tuoi amici. La tua esperienza di Toy Story 3 è unica e originale, ed è esattamente quello che Warner voleva ottenere per rendere giustizia al film.
"Quando abbiamo visto una bozza iniziale del film nel 2007, alla fine avevamo le lacrime agli occhi e guardandoci attorno dopo che si erano accese le luci abbiamo visto che tutti si erano commossi!", racconta Warner. "È stato in quel momento che abbiamo deciso di voler fare qualcosa di veramente speciale per essere all'altezza del film. Speriamo di aver dato vita a un gioco diverso dal solito e ricco di sorprese".
Presto troverai un resoconto più completo su Toy Story 3: Il Videogioco su eu.playstation.com.
| Data di pubblicazione: | 17/05/10 |
|---|---|
| Categoria: | News |

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