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"È un giramondo, un girovago, un avventuriero... un vagabondo."

PlayStation®3

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La famosa e principesca serie di Ubisoft prende una nuova strada e una nuova guida: la mitica serie Prince of Persia entra nel mondo dei giochi di nuova generazione. Preparati ad azione a base di spada... molto affilata.

In città è giunto un nuovo principe. Malgrado si presenti sugli schermi con la spada in mano, avvolto in un mantello rosso-blu svolazzante, ed esibisca un aspetto elegante, questo non è il protagonista dei titoli precedenti di Prince of Persia. Ubisoft sta inaugurando una nuova era per la sua rinomata serie e, tieniti forte, questo è solo l'inizio dell'avventura di Prince of Persia su PlayStation 3...

I gioielli della corona

Il gioco in arrivo presenta una grafica di nuova generazione che si fa notare immediatamente per il meraviglioso stile acquerello e le deliziose e fluide animazioni, che si integrano piacevolmente nell'azione del gioco, la quale va ben oltre una fugace somiglianza con gli storici ingredienti dei platform di azione e avventura 3D, dei rompicapo e dei giochi di spada che hanno reso famosa la serie.

Come un dipinto o un disegno che prende vita, Prince of Persia segue la narrazione del nuovo Principe in un'avventura che lo vede affiancato da una nuova e abile compagna di nome Elika: i due puntano a sconfiggere Ahriman, l'antico dio dell'oscurità che ha gettato il mondo nella malvagità e nella corruzione. Alcuni saranno sorpresi di scoprire che questo Principe non vanta origini regali.

"Il Principe stesso non è un principe di Persia", spiega Chris Easton, sviluppatore della comunità presso Ubisoft. "È un giramondo, un girovago, un avventuriero, un vagabondo." Viaggia da un luogo a un altro, passando attraverso battaglie e avventure, senza mai preoccuparsi di nulla, ma con l'unico obiettivo di procurarsi dell'oro da spendere in baldorie in qualche città. Ma a un certo punto incontra Elika, la quale chiede il suo aiuto per liberare il mondo dalla corruzione ed egli accetta, dando così inizio al loro viaggio comune. Ed è nel corso di questo viaggio che il Principe apprende cosa significa essere un principe di Persia."

Il fascino del mascalzone

La scelta di un atteggiamento più mascalzone, che ricorda l'Han Solo di Guerre Stellari, e di un partner controllato da un sistema di intelligenza artificiale che lo accompagna nell'avventura, fa sembrare che Prince of Persia prenda qualche rischio in più dei suoi predecessori della trilogia Le sabbie del tempo. C'è anche la possibilità di scegliere il proprio percorso attraverso i vari livelli nel gioco, anche se ciascun giocatore inizierà e concluderà il gioco nello stesso modo. Elika possiede una bussola che punterà verso il tragitto più breve in un territorio, ma se preferisci potrai comunque scegliere la via dell'esplorazione, alla ricerca di aree segrete e oggetti.

Malgrado queste deviazioni, restano sempre disponibili gli elementi di base che hanno reso famosa la serie. "Il gioco rimane fedele a quelli che chiamiamo i pilastri di Prince of Persia: gli elementi che sono indispensabili per questo gioco", afferma Easton. "Mi riferisco ad acrobazie, combattimenti, rompicapo e il Principe, il tutto avvolto in un'aura epica. Se fosse privo di uno di questi elementi, non sarebbe più Prince of Persia".

Per questo, il Principe è provvisto di un ricco assortimento di acrobazie per scorrazzare sui tetti, penzolare da anelli di ferro e correre lungo le pareti. Easton tiene a sottolineare questo punto dimostrando con naturalezza la capacità del protagonista di sfruttare ogni elemento dello scenario in modi diversi ed estremamente eleganti. "Vogliamo che il Principe segua questo ritmo quando svolge una missione", aggiunge.

Dietro un grande uomo c'è sempre una grande donna

Se qualcuno è preoccupato che Elika sia un elemento di freno per la libertà di movimento del Principe, non c'è da temere. Nel corso della dimostrazione di Easton, l'intelligenza artificiale che muove il personaggio non lo obbliga a ritornare sui propri passi, rimanere bloccato sulla scena o esibire qualche movimento impacciato come spesso accade in questi sodalizi. Anzi, in più fasi il Principe interagisce con Elika nei suoi scatti e contorsioni, aumentando l'eleganza del proprio movimento.

Il livello di interazione tra il Principe ed Elika è misurato in base alle tue esigenze: puoi aiutarla a salire su una piattaforma se la stai aspettando, anche se comunque è più che in grado di cavarsela da sola. Analogamente, se le rimani vicino, i due personaggi inizieranno occasionalmente brevi conversazioni. Lei funge anche da punto di riferimento, riportandoti su una piattaforma stabile o a un punto di riavvio invece di arrivare alla schermata di fine gioco, un modo per tenerti coinvolto nel mondo della fantasia.

Come se non bastasse, Elika ti assiste nel sistema di combattimento sofisticato, che propone un maggior numero di scontri diretti nello stile del primissimo titolo di Prince of Persia, rendendo possibili combattimenti più ardui rispetto a quelli in cui sono coinvolti numerosi nemici alla volta. Grazie ad attacchi contestuali, al magico sostegno di Elika e alla notevole quantità di acrobazie rocambolesche, salti e duelli di spada, le battaglie in Prince of Persia sono vere e proprie chicche di bellezza.

Un ritorno principesco

Grazie a uno stile di gioco morbido e al tempo stesso energico, Prince of Persia offre molto di più di una semplice promessa d'oriente, sia per i vecchi fan delle versioni 2D originali che per gli amanti della trilogia Le sabbie del tempo. Ubisoft intende garantire chiaramente una qualità adeguata per una serie di levatura principesca e tutto lascia intuire che questo giramondo, girovago, avventuriero, vagabondo... e alla fine, principe, possa rivendicare con buona ragione il suo trono nel mondo dei videogiochi.

Dettagli articolo

Data di pubblicazione: 19/09/08
Categoria: News

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