Il responsabile del gioco Jason Avent esprime le sue opinioni su eu.playstation.com riguardo a Pure, un nuovo gioco di corse fuori strada di Disney Interactive Studios.
Qual è la storia alla base del titolo?
I migliori piloti di auto di tutto il mondo si riuniscono ogni anno per gareggiare nel Pure World Tour. È la loro possibilità di uscire dai circuiti e addentrarsi in regioni selvagge. Sfrecciano sui percorsi più accidentati, le più alte vette ed eseguono i salti più pericolosi per scoprire chi è il migliore.
È interessante notare che Disney Interactive Studios ha prodotto un videogioco di corse fuori strada; potrebbe trattarsi di una nuova direzione per la società?
Disney è una importante società di intrattenimento che tuttavia non è rappresentata a sufficienza nel mercato dei videogiochi. La sua posizione nelle classifiche dei produttori di videogiochi dovrebbe essere migliore e per migliorare tale posizione deve produrre più videogiochi originali; Pure è uno dei primi. Il titolo amplia la fascia di età dei destinatari del marchio Disney, avvicinandola a quella più importante del mercato dei videogiochi.
Per quale motivo avete deciso di focalizzarvi soltanto sulle corse per moto a quattro ruote?
I quad sono l'unico veicolo che permette di combinare la ben nota guida a quattro ruote con la possibilità di eseguire salti di decine di metri in aria ed eseguire acrobazie. Non è mai esistito prima un gioco di corse di tipo arcade fuori strada con acrobazie, e certamente nessuno con caratteristiche estreme come Pure. Non ho mai eseguito salti così alti in alcun gioco prima d'ora!
Che cosa aggiunge Pure al genere delle corse fuori strada?
Non ritengo che Pure sia semplicemente un gioco di corse fuori strada: può essere definito in egual misura come gioco di sport estremo. Trascorrerai il 60 percento del tempo in acrobazie in aria. Non esiste davvero un gioco tipo arcade come questo. Si tratta di andare veloci, eseguire salti ed effettuare incredibili acrobazie. Facciamo venire le vertigini!
Di quali innovazioni di questo gioco siete più orgogliosi?
Abbiamo creato piste molto complete di dimensioni epiche. Abbiamo sviluppato una tecnologia che permette di vedere a una distanza di 30 km e le piste sono ricoperte di erba, ghiaia e rami. In natura non esistono linee rette e quindi non ci sono rettilinei nei nostri tracciati.
Sono davvero orgoglioso della funzione di costruzione del proprio veicolo, che permette una personalizzazione completa della moto. Con le centinaia di parti a disposizione, riteniamo che i giocatori possano costruire almeno 60 000 quad uno diverso dall'altro. Ogni componente viene utilizzata in funzione dell'aspetto, della guida e delle prestazioni del quad.
Quante piste saranno disponibili?
Nel gioco sono presenti 36 piste.
Le riproduzioni di luoghi reali sono molto accurate; come avete fatto per acquisirle?
Le nostre piste riproducono deserti, foreste caduche, foreste di pini, giungle, spiagge, vulcani, catene montuose e ghiacciai; abbiamo dovuto svolgere numerose ricerche. Desideravano fornire ai giocatori panorami incredibili e ambienti realistici e coerenti. Abbiamo investito davvero molto in tecnologia per ottenere tutto questo.
In ogni fotogramma del nostro gioco sono presenti circa 300 000 elementi di erba, ghiaia e rami per riprodurre con fedeltà il disordine della natura. Ciò non soltanto rende le piste realistiche, ma fornisce anche un eccellente sistema di riferimento per la velocità.
La guida del veicolo è realistica oppure Pure è più che altro un gioco arcade?
Pure è un gioco arcade al 100% È molto facile acquisire familiarità e ha un'eccellente profondità grazie al sistema turbo e alle acrobazie. L'esecuzione delle acrobazie riempie il misuratore turbo e fornisce accesso ad altri numeri. Ma se si utilizza il turbo o si ha un incidente, la barra diminuisce e si perde temporaneamente la capacità di eseguire tali acrobazie. Il turbo è una risorsa da utilizzare con attenzione. Si deve pensare a quali strade percorrere, a quando sorpassare e alla strategia nel suo complesso. Crea anche una sana paura degli incidenti.
Che cosa offrite in termini di funzionalità multigiocatore?
Abbiamo quattro tipi di eventi online tutti completamente diversi. Trick Race ha come obiettivo il tagliare per primi il traguardo; Sprint è una corsa breve ma molto intensa con pochi salti e giri brevi e quindi è molto affollata e frenetica con 16 piloti sulla pista; Freestyle consiste nell'eseguire acrobazie per ottenere il migliore punteggio; Freeride, infine, consente a te e ai tuoi amici di giocare insieme e sfidarvi a battere i rispettivi record.
Quale tipo di funzioni online avrà il gioco per PS3?
Poiché è il primo gioco di corse con acrobazie ad avere 16 giocatori online, abbiamo ampie classifiche e campionati personalizzati. Prossimamente il team di Pure potrebbe investire in PlayStation Home e sulla funzionalità dei trofei; ritengo infatti che entrambi questi elementi abbiano un notevole potenziale.
| Data di pubblicazione: | 27/08/08 |
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| Categoria: | News |

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