Masashi Muramori, presidente e direttore creativo di Clap Hanz Limited, parla dello sviluppo di Everybody's Golf per PlayStation 3 e PSP.
Puoi spiegare Everybody's Golf a chi non conosce il gioco? Qual è il principale obiettivo della serie?
Sin dall'uscita del primo Everybody's Golf dieci anni fa, l'obiettivo della serie è stato quello di creare un titolo golfistico con cui tutti potessero giocare e divertirsi. Spesso si ha l'impressione che il golf sia uno sport non per tutti, magari perché si tende a pensare che sia un'attività riservata agli adulti o per chissà quale altro motivo. Ho tentato di sfatare questo falso mito e rendere Everybody's Golf un gioco divertente e alla portata di tutti. Così facendo, spero anche di essere riuscito a richiamare l'attenzione del pubblico sul golf vero e proprio.
Dato che Everybody's Golf si è rivelato uno dei migliori titoli di lancio per PSP, puoi spiegarci lo sviluppo del sequel a partire da questa formula vincente?
Come noto, Everybody's Golf per PSP è stato un titolo di lancio, per cui avevamo numerose idee che non siamo riusciti a includere per motivi di tempo. Con Everybody's Golf 2 siamo riusciti a dar vita a tutti i progetti che non avevano avuto spazio all'interno della versione originale. In particolare, il gioco online costituisce l'aggiornamento più importante e conferisce maggiore profondità e rigiocabilità al titolo. Per testare in modo affidabile le proprie capacità è infatti possibile sfidare avversari da tutto il mondo.
Everybody's Golf: World Tour è il primo round della serie su PlayStation 3: quali funzionalità potremo aspettarci sul sistema di nuova generazione?
Per World Tour sono in programma due nuove funzionalità. Per prima cosa abbiamo realizzato un nuovo sistema di tiro. Oltre al sistema di tiro classico tramite barra, per la PS3 ne abbiamo aggiunto anche uno di tipo avanzato. Dovrebbe conferire al gioco ulteriore controllo e una maggiore somiglianza allo sport vero e proprio. Si tratta di un'aggiunta entusiasmante che spero sarà apprezzata dal nostro pubblico.
In secondo luogo abbiamo potenziato le funzionalità online. La lobby è completamente personalizzabile ed è possibile parlare con altri giocatori, giocare tornei reali e sfruttare numerose altre funzionalità basate sulle caratteristiche della PS3.
Qual è il concetto alla base del nuovo tipo di swing con PlayStation 3?
Lo scopo del sistema di tiro avanzato è rendere lo swing ancora più simile a quello del gioco reale. Dopo aver realizzato e provato circa dieci prototipi, siamo finalmente arrivati al sistema di tiro attuale, che è stato raffinato durante le diverse fasi di sviluppo sino a diventare quello che tutti possono provare nel gioco.
Esattamente come succede nel mondo reale, volevamo che il giocatore non fosse sicuro dell'esito del proprio tiro fino al completamento della traiettoria della pallina. Ritengo che con il nuovo sistema di tiro avanzato abbiamo centrato questo obiettivo.
Quali sono le differenze, le sfide e i vantaggi principali legati allo sviluppo su PlayStation 3 e PSP?
Lo sviluppo su PS3 richiede senz'altro più tempo, che si riflette in un prodotto finale molto più definito e spettacolare. Con PSP non si può certo aspirare alla stessa raffinatezza grafica, ma dal punto di vista dello sviluppo il lavoro risulta molto più facile e veloce. Quando progettiamo e sviluppiamo un gioco cerchiamo di sfruttare il massimo dalle potenzialità di ogni console.
Qual è stato il contributo del noto golfista giapponese Shigeki Maruyama al progetto per PlayStation 3?
Volevamo che un professionista di questo sport ci facesse notare le differenze tra il gioco reale ed Everybody's Golf. Inoltre, eravamo alla ricerca di qualcuno che potesse illustrarci i vari stati emotivi che si attraversano quando si percorrono fairway e green. I consigli fornitici da Maruyama-san si sono rivelati utilissimi e abbiamo cercato di sfruttarli il più possibile durante la progettazione del titolo.
Quali sono i programmi per il futuro?
Spero di continuare a creare contenuti di gioco attuali e di grande successo.
| Data di pubblicazione: | 27/05/08 |
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| Categoria: | News |
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