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I magnifici sette

PlayStation®2

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Festeggiamo il settimo compleanno di PlayStation 2 dando uno sguardo a sette dei suoi titoli più significativi in assoluto. Del resto, che festa sarebbe se non si gioca un po'?

PlayStation 2 è giunta al suo glorioso settimo anno di vita e certo non stupisce la dovizia di titoli a disposizione, in grado di accontentare giocatori di tutti i tipi. Un assortimento così vasto e magnifico non può che creare l'imbarazzo della scelta. Ecco perché celebriamo questo storico evento con sette titoli superlativi che non possono assolutamente mancare in una collezione come si deve.

God of War

Scavando nelle profondità della mitologia greca, i Santa Monica Studios di SCEA hanno portato alla luce un gioco che è finito col diventare uno dei titoli di maggiore successo degli ultimi tempi: un'impresa non da poco per una nuova proprietà intellettuale! Il picchiaduro per adulti God of War, impreziosito da una tematica che trae spunto dalla mitologia classica, presenta un antieroe che conferisce ulteriore solennità al brutale conflitto in corso fra gli dei: Kratos, lo spietato guerriero spartano.

God of War fonde il gusto dell'esplorazione, la meccanica dei combattimenti all'ultimo sangue e l'elemento rompicapo in un tutto perfettamente omogeneo, spesso solo intuitivo ma sempre a livelli di eccellenza entusiasmante, specialmente nella raffinatezza della grafica e nell'eleganza dei combattimenti. Insieme al proprio sequel, God of War ha rivoluzionato il genere dei giochi di azione e avventura proponendo un prodotto che vanta già delle imitazioni nel settore e che probabilmente continuerà a collezionarne per molti altri anni ancora.

Shadow of the Colossus

Nell'incessante querelle sulla vera o presunta artisticità dei videogiochi, non c'è alcun dubbio che titoli come Shadow of the Colossus sostengano la causa di chi li considera arte, grazie allo splendore, alla spettacolarità e agli spazi sontuosi che caratterizzano questo gioco. Incentrato su un giovane uomo di nome Wander e sul suo fido destriero Argo, il gioco di azione e avventura ideato dal Team Ico scandaglia il tema della moralità, man mano che la lotta contro i 16 colossi nemici dà vita a battaglie davvero epiche e a momenti assolutamente commoventi.

Come l'altrettanto indispensabile predecessore, Ico, Shadow of the Colossus è innovativo sia nella magistrale sobrietà della presentazione sia nella sottigliezza delle azioni di gioco. Realistici senza necessariamente sconfinare nel sanguinolento a tutti i costi, i due titoli rappresentano un fulgido esempio del grado di evoluzione raggiunto dai videogiochi, indipendentemente dalle velleità artistiche.

Gran Turismo 3: A-Spec

L'iniziale comparsa di Gran Turismo sullo schermo della prima PlayStation portò a ridefinire il genere dei giochi di guida per l'incredibile realismo con cui veniva rappresentato il mondo delle corse. I sequel su PlayStation 2 non hanno fatto che evidenziare il livello di accuratezza, già eccelso, migliorandone ulteriormente la qualità a cominciare da Gran Turismo 3: A-Spec. Se la massima cura del dettaglio profusa sugli oltre 150 modelli di automobili selezionabili non fosse sufficiente a realizzare i sogni dei fanatici delle corse, l'elevata fisica di gioco, il ricorso a un'intelligenza artificiale avanzata e l'imponente modalità carriera bastano ad appagare le smanie più estreme.

Gran Turismo 3: A-Spec e il suo seguito, Gran Turismo 4, hanno spinto questo genere verso un successo che ben pochi altri hanno conosciuto, in termini sia di pubblico sia di critica.

Final Fantasy X

Guidare una delle serie di videogiochi più amata verso una nuova generazione non è un'impresa facile. Square Enix però ci è riuscita, e in bellezza, grazie all'affascinante e indimenticabile gioco di ruolo Final Fantasy X. Nel mondo di Spira un gruppo di avventurieri cerca di porre fine al letale dominio di Sin; l'uso che FFX fa di Emotion Engine, il processore di PlayStation 2, per passare dai fondi totalmente prerenderizzati della serie ad aree interamente tridimensionali migliora ulteriormente l'ambientazione di un gioco già grandioso.

Forte di una storia elaborata e di mirabolanti sequenze in full motion, Final Fantasy riesce a superare gli elementi di base della serie dando vita a un'esperienza accattivante e imperdibile per gli appassionati dei GDR.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

La serie di azione e furtività targata Konami ha fatto uno spettacolare salto di qualità nel mondo delle produzioni in stile hollywoodiano con Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, grazie a una regia brillante e alla roboante colonna sonora di Harry Gregson-Williams (The Rock). Al centro di questo fantasmagorico gioco dalle parvenze cinematografiche si trova una palpitante storia di spionaggio piena di armi, complotti, armi, politica, armi, scontri spettacolari e...esatto, ancora armi.

Azioni spavalde e gran baccano a parte, la stuzzicante trama postmoderna di Metal Gear Solid 2, con le sue svolte impreviste e il suo intreccio tortuoso, rende questo gioco un'esperienza coinvolgente, proprio come il seguito, Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Kingdom Hearts

I giochi ufficiali non sono una rarità, ma non si erano visti dei personaggi noti inseriti nel cast di un videogioco per creare un prodotto originale, almeno fino all'uscita di Kingdom Hearts, il titolo per PlayStation 2 che ha superato tutte le aspettative. Alcune fra le creazioni più accattivanti della Disney (come Paperino e Pippo) vengono abbinate ai personaggi di ispirazione manga e anime di Square Enix per formare un gioco di ruolo e di azione affascinante e indimenticabile, dalla stupenda colonna sonora e dalla grafica altrettanto straordinaria.

Un fantasy a briglia sciolta, Kingdom Hearts vanta partecipazioni di vere stelle come Peter Pan e Bambi, ma anche di personaggi di Final Fantasy come Cloud e Sephiroth. Come ciliegina sulla torta, questo sensazionale pacchetto completo offre al doppiaggio talenti del calibro di Haley Joel Osment (Il sesto senso), Hayden Panettiere (Heroes), Sean Astin (Il signore degli anelli) e molti altri nomi del cinema e della televisione.

Grand Theft Auto III

All'uscita di Grand Theft Auto III di Rockstar Games, le modifiche apportate all'ambientazione di gioco annunciavano l'inizio di una nuova era di giochi in 3D dallo svolgimento non lineare, il cosiddetto stile sandbox. Mentre il sequel precedente manteneva il gioco su un piano strettamente bidimensionale, GTAIII lo ho spinto senza tanti complimenti nella terza dimensione, sfruttando appieno la potenza di PlayStation 2 e regalando esperienze uniche e incredibili.

Titolo riservato agli adulti e che va a ingrossare le fila già nutrite dei software su PS2, GTAIII ha stravolto il modo di percepire e creare giochi 3D fondendo insieme diversi generi in un nuovo prodotto. La raffinata meccanica di guida si coniuga con una varietà di sequenze di azione, tutte adeguate agli imponenti paesaggi urbani del gioco, con una cura del dettaglio e un'originalità senza precedenti. Anche se sequel come Vice City e San Andreas hanno capitalizzato sul suo successo, Grand Theft Auto III rimane una pietra miliare per avere dato l'avvio a generazioni di giochi a schema libero tuttora in voga.

Dettagli articolo

Data di pubblicazione: 23/11/07
Categoria: News
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