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A partire dal suo lancio, avvenuto sette anni fa, PlayStation 2 ha fatto molto per il mondo dei videogiochi. Celebriamo dunque insieme alcuni dei suoi più importanti successi.
Un sistema di intrattenimento videoludico deve essere davvero speciale per riuscire a rimanere sulla cresta dell'onda per sette anni inanellando un successo dietro l'altro. PlayStation 2 ha centrato questo obiettivo e celebra il suo settimo compleanno e i numerosi traguardi raggiunti. Dunque preparati a festeggiare con tutta la tua energia e gustati queste sette descrizioni delle innovazioni, dei successi e dei momenti clou della storia di questa macchina di innegabile importanza e influenza.
Vendite col vento in poppa
Nonostante la sua veneranda età di 7 anni, PlayStation 2 continua la sua inarrestabile diffusione, con un'impressionante totale di 120 milioni di unità distribuite in tutto il mondo, che la rendono una delle console di maggior successo di tutti i tempi. Non si tratta però dell'unico record: questa console è stata anche la più veloce ad aver raggiunto i 100 milioni di unità vendute, superando tale traguardo dopo soli cinque anni e nove mesi dal suo lancio originale avvenuto nel 2000.
Inoltre, grazie a un catalogo di migliaia di titoli di tutti i generi, questo è davvero il momento migliore per procurarsi una PS2.
DVD T.V.B.
PlayStation 2 non è solo un sistema che esegue videogiochi. Include infatti un lettore DVD, che permette agli utenti di guardare film senza il bisogno di acquistare altri lettori, solitamente piuttosto cari; al momento del suo lancio, si trattava di una funzionalità che pochi sistemi simili offrivano. PS2, lanciata in un periodo in cui la diffusione della tecnologia DVD era in lenta crescita, offriva allo stesso tempo un incentivo all'uso di questo formato che garantiva agli sviluppatori spazio e potenzialità maggiori per i giochi, e funzionalità multimediali ai giocatori. Queste caratteristiche sembrano scontate al giorno d'oggi, ma erano assolutamente innovative per le console di quegli anni.
Tutto facile con l'USB
Dall'aspetto piccolo e innocuo, le piccole porte USB della PlayStation 2 rappresentano uno sbocco su un mondo di intrattenimento più ampio. Prima che venisse introdotta la compatibilità USB, infatti, le console potevano avvalersi di un numero limitato di accessori. La lungimirante decisione di assicurare la compatibilità USB alla PS2 garantiva interazione facile e immediata con dispositivi esterni tradizionalmente associati ai PC. Come risultato, è possibile collegare al sistema tutta una serie di stampanti, dispositivi di memorizzazione, mouse, cuffie e pistole ottiche senza sacrificare alcuna porta per controller DUALSHOCK 2 o Memory Card. Questa utile aggiunta è stata prontamente copiata da altre aziende fino a diventare una componente immancabile delle console attuali.
Su PlayStation 2, il supporto USB ha aperto le porte di un mondo di potenzialità fino ad allora inesplorate che hanno aumentato il grado di originalità dei prodotti del settore.
L'occhio dell'innovazione
La compatibilità USB di PlayStation 2 ha spianato la strada all'invenzione di EyeToy, un'accattivante telecamera digitale che, se posizionata sopra il televisore, dà spazio a una marea di nuove opportunità. Proiettando l'immagine del giocatore sullo schermo, questo dispositivo intelligente permette l'interazione con il gioco tramite i movimenti del corpo, e anche tramite i suoni grazie al microfono integrato. Di conseguenza, i giocatori hanno potuto sbizzarrirsi con un'azione di gioco davvero rivoluzionaria.
EyeToy ha permesso il lancio di una serie di titoli di successo, tra cui la serie multigiocatore Play, la serie Kinetic a base di esercizi fisici, SpyToy e molte altre chicche; non va dimenticata, poi, la compatibilità con un vasto numero di altri giochi e l'importanza che questo dispositivo ha rivestito nella progettazione della telecamera PlayStation Eye per il sistema PlayStation 3.
Il canto del successo
Non paga di aver ampliato gli orizzonti della giocabilità grazie a EyeToy, PlayStation 2 ha lanciato il rivoluzionario SingStar, dando inizio a una nuova era di intrattenimento musicale accessibile a tutti. Grazie a due microfoni da collegare direttamente alle porte USB (ebbene sì!) del sistema PS2, ti ritrovi a cantare accompagnando un'immensa selezione di video musicali per totalizzare punti a seconda della tua voce, della tua precisione e della tua capacità di andare a tempo.
L'originalità di SingStar è stata premiata con un riconoscimento BAFTA nel 2005. Da quel momento, si è rivelato uno dei giochi musicali migliori di sempre, grazie a una libreria di generi, artisti e brani sempre in espansione.
Il divertimento si chiama Buzz!
I giochi sociali in multigiocatore sono tornati alla ribalta quando è stato lanciato Buzz! per PlayStation 2, che ha portato nei nostri salotti l'atmosfera di uno sfarzoso quiz. Distribuito con 4 buzzer da collegare alle porte USB, Buzz! offre ai giocatori un'immediatezza sconosciuta agli altri quiz, permettendo loro di partire subito a tutta birra rispondendo a domande a raffica, mentre il conduttore Buzz sfoggia la sua inconfondibile parlantina ironica e pungente.
Proprio come SingStar, Buzz! ha ampliato i confini di un genere prima inesplorato, dando vita a una serie che ha riscosso successo a ogni successivo capitolo, concepita per testare le tue conoscenza in materia di musica, film, sport e cultura generale. La serie Buzz! Junior ha aumentato ulteriormente il fascino che il gioco già esercitava sulle famiglie, grazie a una gamma di titoli concepiti per i più giovani, che rendono Buzz! una vera rarità: un gioco divertente per tutte le età.
Il coraggio di rischiare
Buzz!, SingStar e EyeToy costituiscono per PlayStation 2 un altro grandioso traguardo: sono infatti le tre nuove proprietà intellettuali migliori nel settore dei videogiochi dal 2000. Infatti, è importante far menzione del fatto che in questo settore la pressione e i rischi legati al successo commerciale sono immensi, al punto da ritenere più sicuro lavorare su nomi e sequel già affermati, come in altri canali del settore dell'intrattenimento. Nonostante ciò SingStar, EyeToy e Buzz! hanno avuto il coraggio di avventurarsi in meandri inesplorati e meno sicuri.
I vantaggi di tale audacia sono stati enormi per il settore in generale, in quanto queste nuove serie, oltre a riscuotere un successo senza precedenti di per sé, continuano anche ad attirare nuovo pubblico che altrimenti potrebbe non aver mai giocato con una console. Oltre alla qualità, EyeToy, SingStar e Buzz! rappresentano la crescita del settore dei giochi e il suo desiderio di abbracciare elementi diversi e di grande importanza: insomma, sono progressi che meritano una sincera ammirazione.
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| Data di pubblicazione: | 23/11/07 |
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| Categoria: | Articolo |

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