Samurai Warriors

PS2
Data di uscita: 16 Giugno 2004
Sviluppatore: KOEI
Editore: Electronic Arts

Panoramica

I creatori di Dynasty Warriors lasciano la Cina per il Giappone feudale del 15° secolo con l'aiuto di un formidabile nuovo alleato: Electronic Arts.

Ad opera di EA e Koei, la casa responsabile dell'acclamata saga di Dynasty Warriors, arriva Samurai Warriors, un titolo di azione strategica ambientato durante il Sengoku Jidai (o Periodo degli Stati Combattenti) del Giappone feudale del 15° secolo.

Nei panni del coraggioso Sanada Yukimura o di qualsiasi altro membro della sua banda di leggendari ninja e samurai, dovrai combattere contro temibili comandanti sui riveriti campi di battaglia di Okehazama e Kawanakajima, e tra le mura assediate del castello di Osaka. Fronteggiando centinaia di soldati armati di pistola, ninja, e potenti generali forgerai un nuovo destino per l'orgogliosa nazione giapponese.

Lo svolgimento degli eventi in Samurai Warriors è determinato dalle azioni del tuo personaggio (e quindi dalle tue); la storia può diramarsi in direzioni differenti in base al tipo di approccio che adotterai nei vari scenari che si delineano durante le campagne. Questi scenari sono attivati dall'Active Mission System (AMS), che propone a caso una delle 500 variazioni possibili durante le missioni - il tuo successo o fallimento può influenzare direttamente gli scenari che si presenteranno negli stadi avanzati.

A seconda del personaggio che avrai scelto, potrai massacrare i soldati con lame katana, shuriken mortali, kunai (pugnali), kuzarigama (falce e catena) e altre armi altrettanto letali. Caricati sufficientemente in battaglia e potrai spazzare via dozzine di soldati contemporaneamente con i devastanti attacchi Musou. E anche possibile potenziare le armi dotandole di speciali poteri elementali per infliggere danni aggiuntivi ai nemici.

Di tanto in tanto potrai anche lasciare il campo e partecipare a battaglie all'interno di un castello - lame circolari, scale finte, buchi nel pavimento ed altre trappole letali sono disseminate in giro nel tentativo di coglierti di sorpresa. Come per l'AMS, i piani di ogni castello sono generati sempre a caso, cosa che ti costringerà ad essere costantemente in guardia.

 

  • Oltre 90 livelli con finali multipli


  • Confrontati testa a testa contro un secondo giocatore, o collabora nelle modalità Storia e Free


  • Inedita modalità Officer - allena una creazione originale al combattimento


  • Active Mission System - cerca di completare oltre 500 missioni, generate in tempo reale durante una campagna

 


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