SpyHunter 2

PS2
Data di uscita: 3 Marzo 2004
Sviluppatore: Angel Studios
Editore: Midway

Panoramica

Prendi il controllo del nuovo Interceptor e utilizza una serie impressionante di armi e gadget per eliminare gli agenti nemici della Nostra

Il primo SpyHunter per PS2 è tuttora una delle migliori riedizioni in chiave moderna di un coin-op classico, quindi non stupisce il fatto che Midway abbia deciso di utilizzare lo stesso approccio in questo spettacolare seguito. Non preoccuparti, sarai sempre all'inseguimento di criminali e terroristi con l'ultra tecnologico e trasformabile G-8155 Interceptor, ma questa volta utilizzerai l'ultimo modello di questa super macchina... e questo vuol dire che potrai avvalerti di un arsenale e di una strumentazione ancora più avanzati.

Ancora una volta, la tua missione consiste nello scoprire e nel bloccare il folle tentativo da parte dell'organizzazione criminale Nostra di prendere il controllo del mondo, ma in questa avventura scoprirai anche come il passato dell'eroico Alec Sects è in qualche modo collegato a un misterioso agente che entrerà in scena nel corso del gioco.

Ad aiutarti nella tua missione troverai Leonie 2.0, l'ultima versione del computer online montato sull'Interceptor, progettato per fornirti informazioni e suggerimenti fondamentali per sopravvivere; potrai inoltre contare su tutta una serie di nuovi gadget che comprendono torrette con puntamento automatico, un meccanismo di copertura radar e uno scudo indistruttibile. In aggiunta, il nuovo Interceptor può ora trasformarsi in un veicolo a 4 ruote motrici e in uno spazzaneve... soluzione ideale per affrontare le diverse ambientazioni che visiterai giocando a SpyHunter 2.

 

  • Oltre 20 missioni ambientate in luoghi esotici, dal sud est asiatico alle Alpi svizzere


  • Scontri con giganteschi boss di fine livello ti portano ad affrontare nuovi e vecchi nemici


  • Livelli generati dinamicamente che garantiscono una nuova sfida ad ogni partita


  • Extra in stile DVD che includono filmati relativi alla creazione e alla realizzazione del gioco


 


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