Amplitude

PS2
Data di uscita: 24 Settembre 2003
Sviluppatore: Harmonix
Editore: SCEE

Panoramica

Il seguito di uno dei giochi più innovativi del 2002 pompa il volume stordendo con un assalto audio-video senza paragoni

Anche i fan dell'azione ritmica abituati a nuovi concept e nuove idee rimasero colpiti dal sorprendente mix di immagini ipnotizzanti, grandi artisti musicali ed un gameplay spacca-dita proposto per la prima volta da Frequency. Il team di sviluppo Harmonix, non contento di aver già messo sottosopra la nostra mente trasformandoci in FreQs dagli occhi sbarrati, ha ben pensato di creare l'imponente Amplitude nella speranza di farci esplodere completamente la testa. Come prima, il tuo obiettivo è combinare il tuo senso del ritmo, i tuoi riflessi e la tua destrezza digitale per "catturare" tracce musicali nell'ambito di un'ampia serie di brani popolari, creando così musica al volo. Rispetto a Frequency, l'elenco degli artisti coinvolti è ancor più impressionante e vede la partecipazione di leggende come David Bowie, Run DMC e Herbie Hancock di fianco a gruppi popolarissimi quali Garbage, Papa Roach, Weezer e Pink. Si tratta davvero di un Frequency all'ennesima potenza, quindi abbassa le luci, aumenta il volume e preparati ad immergerti in un mondo di eccellenza audiovisiva.

Prima di cominciare devi creare un FreQ, la tua identità virtuale nel mondo di Amplitude. Ma questa volta, il semplicistico tool di creazione bidimensionale è stato sostituito con uno completamente tridimensionale, simile per certi versi a quanto proposto in alcuni giochi di wrestling. I FreQ poligonali sono anche animati, pertanto quando cambierai traccia durante il gioco, vedrai il tuo FreQ suonare lo strumento corrispondente.

La tipica presentazione del titolo originale è stata sottoposta a miglioramenti che vanno dalle sorprendenti schermate delle opzioni e di selezione delle modalità alla suddivisione dei livelli in "mondi" distinti. Ogni mondo - Neotropolis, Beat Factory, Metaclouds, Elektro Kore e Blastlands - presenta anche un "brano boss" che può andare dal remix del classico "Rockit" di Herbie Hancock allo stridere metallico di "I Am Hated" di Slipknot. Amplitude ricompensa inoltre con una traccia bonus chi riesce ad accumulare il maggior numero di punti nell'arco di quattro brani. Nuovi power-up collezionabili arrivano in soccorso del giocatore. In aggiunta al noto Autoblaster (che cattura automaticamente la traccia selezionata), puoi raccogliere lo Score Doubler, andare di scratch con il Freestyler e catturare tracce con facilità grazie allo splendido Slo-Mo.

La modalità Duel soddisferà il tuo desiderio di supremazia ritmica. In Duelling Banjos dovrai comporre un brano per poi sfidare il tuo avversario a ripeterlo. Gioca e passa il turno finché non ne resta uno solo.

Se il primo Frequency offriva una rigiocabilità quasi illimitata, Amplitude rimuove quel "quasi" dall'equazione. Tutto ciò che hai amato del gioco è stato migliorato, e l'unico limite al divertimento è l'inarrestabile scorrere del tempo. E forse anche la vita sociale. Come al solito i brani musicali sono stati scelti per accontentare il maggior numero di gusti, offrendoti così un'occasione per allargare i tuoi orizzonti musicali. Giocalo, vivilo, amalo.

 

  • Nuova modalità di creazione dei FreQ che permette di realizzare avatar in 3D

  • Comprende brani di David Bowie, Garbage, Papa Roach, Run DMC, Pink e di più di altri 20 artisti


  • Competi con altri tre giocatori in modalità offline


  • Modalità remix intuitiva e facile da usare


 


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