Sony makedotbelieve
PlayStation®Network Disponibile | Iscriviti | Accesso
PlayStation.com
  • Home
  • PlayStation®Network
  • PlayStation®3
  • PS Vita
  • PSP®
  • PlayStation®2
Ricerca
  • Notizie
  • Concorsi
  • Minigiochi
  • Supporto
  • Forum
  • PlayStation Blog
Sei qui:
  • / Home
  • / Notizie
  • / Dedicato a te

Dedicato a te


Con quest'intervista su eu.playstation.com, Shuhei Yoshida, Presidente di SCE Worldwide Studios, ci conferma il suo interesse affinché gli utenti continuino a divertirsi con PlayStation.

Quali sono gli aspetti più importanti dei vostri progetti per PlayStation?

L'obiettivo più importante è l'esperienza del consumatore. Gestiamo numerose attività su più piattaforme e dobbiamo concentrarci sull'esperienza del consumatore per fare in modo che sia divertente, efficace e priva di problemi.

Qual è la tua opinione su Home e quale pensi che sarà il suo impatto sul settore videoludico?

Home rappresenta una sfida ampia, dato che prima d'ora nessuno ha mai tentato un'esperienza del genere su console. Sono curioso di scoprire quale sarà la reazione del pubblico e di vedere come la gente si ritroverà su Home per interagire. Quando tutti i nostri consumatori controlleranno le novità presenti su Home, potremo dire di aver ridefinito il concetto di console all'interno del settore.

Che genere di giochi è in grado di attrarre nuovo pubblico verso l'esperienza PlayStation?

Grazie al PlayStation Store e alla possibilità di commercializzare giochi di grandi dimensioni tramite Blu-ray Disc o titoli di dimensioni e prezzo ridotti mediante PlayStation Network, abbiamo a disposizione un'ampia gamma di scelte in termini di investimenti da effettuare. I generi che in passato non eravamo propensi a produrre su disco, per intenderci quelli più di nicchia come i puzzle o i giochi di simulazione, possono adesso essere commercializzati tramite PlayStation Network scegliendo team e investimenti di dimensioni ridotte. Per quanto riguarda i generi, credo che adesso possiamo provare tutto quello che ci ha sempre interessato ma di cui non eravamo molto sicuri. Sono curioso di vedere cosa saranno capaci di fare le piccole case di sviluppo, magari qualcosa di veramente unico che potrà creare un nuovo genere...

Sei un appassionato di qualche genere in particolare?

Amo i giochi molto semplici e non ho voglia di leggere manuali o perdere tempo per capire come si gioca. Parlo dei giochi che abbiamo prodotto finora per PSN, di titoli come flOw, che sono intuitivi e facili da giocare perché si sa già quello che si deve fare. Sono un vero appassionato di tutti quei titoli capaci di attrarre un pubblico che non è esperto dei tipi di giochi canonici.

C'è qualche gioco in particolare di cui aspetti l'uscita?

Per ogni gioco commercializzato abbiamo fatto un passo avanti in termini di utilizzo delle funzionalità di rete di ogni console. Ad esempio, con SingStar la gente può caricare le proprie prestazioni canore o valutare quelle degli altri: è divertente vedere le novità online di SingStar, che si tratti di qualcosa di spassoso o bizzarro. Questo titolo, ad esempio, rappresenta un passo in avanti in termini di utilizzo della tecnologia di rete.

Il prossimo titolo che seguirà questa direzione su PS3 sarà Buzz Quiz TV. Ci stiamo preparando a creare una grossa quantità di contenuti che verranno inseriti all'interno di un canale, a consentire al pubblico di creare i propri quiz e a fare in modo che questi possano essere caricati e utilizzati da altri utenti.

Per ogni gioco commercializzato mettiamo alla prova nuove funzionalità e finora le reazioni sono state estremamente positive. LittleBigPlanet rappresenta un passo in avanti in termini di ciò che il consumatore sarà in grado di fare utilizzando gli strumenti forniti con il gioco e per quanto concerne la possibilità di pubblicare il contenuto creato dal pubblico e rivolto agli altri utenti. Ecco, sono molto attratto dall'idea di vedere ciò che la gente sarà capace di fare con gli strumenti messi a disposizione da LittleBigPlanet.

Per quanto riguarda PSN, ci sono un sacco di novità in arrivo. Quest'anno abbiamo proposto giochi come Everyday Shooter, Pain, Bowling e, più di recente, echochrome; mentre per i prossimi mesi è prevista l'uscita di altri titoli veramente unici.

Passando alla PSP, si nota un rinnovato entusiasmo per questa console, specialmente in Giappone grazie al fenomenale successo di Monster Hunter. Numerosi sviluppatori nipponici, fra cui il nostro Japan Studio, stanno lavorando alacremente per produrre qualcosa di davvero unico e divertente riservato a questa piattaforma.

Japan Studio ha creato Patapon, LocoRoco ed echochrome: questi ragazzi sono estremamente creativi e trovano che il team di sviluppo ridotto adatto alla PSP e anche a PSN sia una grande opportunità. Saremo in grado di produrre tanti giochi ancora più interessanti.

Sarete in grado di espandere ulteriormente la strategia per il software PSP?

Ci stiamo concentrando sulle peculiarità della PSP, su cosa possiamo fornire in termini di esperienza dell'utente e funzionalità, come ad esempio le funzioni wireless. Pensate al fenomeno Monster Hunter: in Giappone la gente si ritrova per giocare all'interno di bar e ristoranti! Si tratta di un gioco magico che permette a tutti di incontrarsi e giocare insieme ai propri amici. Questo è un esempio perfetto di utilizzo vincente delle funzioni PSP e può essere applicato a qualsiasi altro tipo di gioco. Non si tratta soltanto di definire generi, ma di concentrarsi sull'offerta di PSP in quanto piattaforma e sullo sfruttamento delle possibilità in fase di sviluppo del gioco.

Che importanza avranno i contenuti generati dagli utenti nel corso dei prossimi anni?

Avranno un'importanza fondamentale. Non dico che ogni gioco avrà contenuti generati dagli utenti, ma ogni sviluppatore farà senz'altro in modo di fornire gli strumenti e le funzioni che permettono ai consumatori di personalizzare e condividere le proprie creazioni con gli altri. Si tratta di una cosa divertente: la gente passa così tanto tempo e consuma così tante energie creative su Internet che sarà senz'altro contenta di farlo con i nostri giochi e prodotti.

Qual è stato l'impatto di PlayStation Network nel mondo dei giochi?

Sempre più positivo. Al momento, il team giapponese che ha creato la piattaforma sta lavorando all'aggiunta di nuove funzioni e a rendere l'esperienza di gioco più semplice e fluida. Stiamo facendo cose uniche, come ad esempio permettere agli utenti di aggiornare il proprio contenuto all'interno di SingStar o commercializzare giochi originalissimi come Everyday Shooter, che è stato creato da una sola persona. Col passare del tempo, editori e sviluppatori si renderanno conto dell'estrema flessibilità con cui è possibile distribuire giochi su PSN dal punto di vista del genere, delle dimensioni del team di sviluppo e anche della strategia di prezzo. Ben presto saranno in molti a comprendere ed apprezzare la versatilità e la potenzialità delle opportunità offerte da PSN.

In che modo gli sviluppatori possono sfruttare le potenzialità Blu-ray Disc su PS3?

Per forza di cose, gli sviluppatori vogliono aggiungere sempre più contenuti ai propri giochi. Alcuni titoli stanno passando dal Blu-ray Disc a strato singolo da 25 GB a quello a strato doppio da 50 GB. Ci sono ad esempio giochi come Metal Gear Solid o Resistance 2 che richiedono 50 GB di capacità. Finora, gli editori hanno deciso di fornire lo stesso tipo di contenuto su PlayStation 3 e sulle altre console. Ma dato che gli sviluppatori vogliono sempre di più, credo che un numero sempre maggiore di giochi avrà contenuti aggiuntivi e sarà perciò destinato esclusivamente alla PS3, che è capace di garantire maggiori capacità grazie allo spazio disponibile su Blu-ray.

Fra un anno, che posto occuperanno PSP e PS3 all'interno dell'universo videoludico?

Innanzi tutto, auspico che PSP e PS3 diventino la prima scelta dei consumatori in termini di impiego del tempo dedicato al divertimento, dai giochi alla visualizzazione di video fino, in certi casi, all'ascolto di musica. Mi auguro che sempre più persone si accorgano di quanto convenga connettersi a PlayStation Network. Spero che il 100% dei consumatori che dispongono di connessione broadband cablata o Wireless si connetta ed effettui la registrazione a PSN, così da rendersi conto di quanto può migliorare l'esperienza di gioco se al contenuto basato su disco si aggiungono i contenuti aggiuntivi scaricabili e la connettività con gli altri consumatoti tramite PlayStation Network. Nel mio scenario ideale ogni possessore di PSP o PS3 è costantemente connesso alla rete.

Quale sarà il ruolo svolto da PlayStation all'interno del settore videoludico in continua evoluzione?

Il settore sta attraversando una fase davvero esaltante. Ognuna delle tre piattaforme sta contribuendo alla crescita del settore e PlayStation rappresenta una componente fondamentale dell'universo videoludico. Con l'uscita di giochi sempre migliori su PS3 il nostro ruolo diventerà ancora più grande e sempre più sviluppatori si renderanno conto di quanto interessante sia sfruttare la rete di distribuzione di titoli, creare giochi di piccole dimensioni ma unici e sfruttare i contenuti generati dagli utenti. Tutto ciò è già possibile sulla piattaforma PlayStation, per cui sono sicuro che il ruolo che ricopriremo sarà sempre più importante.

E per finire...

Stiamo lavorando a un sacco di progetti molto interessanti e facciamo fatica a scegliere quali portare avanti dato che abbiamo solo una determinata disponibilità di team e risorse. Lavoro a contatto con i team in modo da garantire la migliore esperienza per i nostri consumatori e il continuo successo dei nostri titoli.

Dettagli articolo

Data di pubblicazione: 15/07/08
Categoria: News

Condividi

Facebook

Twitter

Tweet

Google+

Giochi correlati

Buzz!™: Quiz TV

Buzz!™: Quiz TV

PlayStation®3

LittleBigPlanet™

PlayStation®3

SingStar® Vol.2

PlayStation®3

Notizie correlate

Stiamo solo scaldando i motori

Stiamo solo scaldando i motori


Nuovi di zecca

PlayStation®3

Il meglio del gioco online con PS3

PlayStation®3

Eventi collegati

E3 Media & Business Summit 2008

E3 Media & Business Summit 2008

Un ringraziamento speciale

Un ringraziamento speciale

Visita la nostra pagina ufficiale di Facebook per scaricare due giochi gratuiti.

Per saperne di più

I dieci titoli più amati: originali PS3

I dieci titoli più amati: originali PS3

Riscopri alcuni dei migliori giochi dell'epoca d'oro di PS3.

Per saperne di più

I 10 migliori giochi per PS3 eletti dalla comunità PlayStation

I 10 migliori giochi per PS3 eletti dalla comunità PlayStation

Scopri i giochi per PS3 più amati dai fan negli ultimi cinque anni

Per saperne di più

Fantastiche demo per PS Vita

Fantastiche demo per PS Vita

Scarica queste sei fantastiche demo per PS Vita dal PlayStation Store.

Per saperne di più

Home

  • Notizie
  • Concorsi
  • Minigiochi
  • Supporto
  • Forum
  • PlayStation Blog
  • Accesso
  • Iscriviti
  • Modifica profilo

PlayStation®Network

  • Notizie su PSN
  • Giochi per PSN
  • Servizi PSN
  • Il mio PSN
  • PlayStation®Store
  • Calendario eventi
  • Concorsi
  • Iscriviti
  • Supporto PSN
  • Manuali per PSN

PlayStation®3

  • Sistema PS3™
  • PlayStation®Move
  • Notizie su PS3
  • Giochi per PS3
  • Periferiche PS3
  • Servizi PS3
  • Film per PS3
  • Supporto PS3
  • Manuali per PS3

PS Vita

  • Sistema PS Vita
  • Notizie PS Vita
  • Giochi PS Vita
  • Periferiche PS Vita
  • App PS Vita
  • Servizi PS Vita
  • Supporto PS Vita
  • Manuali per PS Vita

PSP®

  • PSP-E1000
  • PSP-3000
  • PSP™go
  • Notizie su PSP
  • Giochi per PSP
  • Periferiche PSP
  • Servizi PSP
  • Supporto PSP
  • Manuali per PSP

PlayStation®2

  • Console PS2™
  • Notizie su PS2
  • Giochi per PS2
  • Periferiche PS2
  • Supporto PS2
  • Manuali per PS2
Italia Scegli Paese
  • Info su di noi
  • Termini di utilizzo
  • Tutela della privacy
  • Termini legali
  • Mappa del sito
RSS
SCEE

Website ©2012 Sony Computer Entertainment Europe

"Tutti i contenuti, nomi dei giochi, nomi commerciali e/o di abbigliamento, marchi registrati, grafica e immagini associati sono marchi registrati e/o materiale protetto da copyright dei rispettivi proprietari. Tutti i diritti riservati." [ Maggiori info ]

Sony
Chiudi