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Intervista su SOCOM: Fireteam Bravo 3

PSP™

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Slant Six Games ci parla dell'introduzione della modalità cooperativa per quattro giocatori in Fireteam Bravo 3 per PSP e di molte altre novità

Fireteam Bravo 3 è il terzo titolo per PSP della saga SOCOM: a cosa è dovuto questo successo?

Ritengo che l'asso nella manica di questo titolo sia la natura coinvolgente e moderna del soggetto e dell'approccio del team. La presenza di un gruppo di veterani del corpo Navy SEAL aggiunge profondità, offre una prospettiva innovativa e una variazione dell'elemento sfida, elementi non presenti in altri titoli. A questo dobbiamo aggiungere la conosciuta modalità multigiocatore e la dedizione da parte del team per offrire ai giocatori un'esperienza impeccabile.

A oggi abbiamo distribuito oltre un milione di unità per ciascuno dei titoli Fireteam Bravo precedenti.

Quali sono le novità offerte da Fireteam Bravo 3 ai possessori di PSP?

C'è grande attesa per le missioni da affrontare insieme agli amici nelle partite cooperative online per quattro giocatori [in modalità Ad hoc e Infrastruttura]. Dovranno darsi man forte per raggiungere lo stesso obiettivo e abbiamo fatto del nostro meglio per perfezionare questa avvincente esperienza.

Inoltre, per la prima volta nella storia di FTB, la modalità Fireteam per giocatore singolo include quattro giocatori, una tattica di squadra ben nota ai veterani di SOCOM sui sistemi domestici.

Lo spirito di squadra permea anche la trama, che vede i SEAL impegnati a localizzare e interrogare un ex agente del KGB. Abbiamo aggiunto un sacco di nuove ed entusiasmanti tecnologie alla presentazione, che riveleremo nei mesi a venire.

Per quanto riguarda il gioco, abbiamo semplificato il sistema di copertura e aggiunto la rigenerazione della salute, che consente a un personaggio di recuperare le energie perse durante la campagna. Inoltre, i fan vecchio stampo di SOCOM potranno dormire sonni tranquilli, abbiamo mantenuto il classico sistema di salute della modalità multigiocatore.

Questa è solo un'anteprima delle svariate novità che abbiamo in cantiere, quindi invito i giocatori a mantenersi aggiornati.

Spiegaci meglio come funzionerà la modalità multigiocatore nella versione finale del titolo.

Sono previste partite cooperative da due e quattro giocatori sia in modalità Ad hoc che Infrastruttura. Sarà possibile concludere l'intera campagna in modalità cooperativa, ricca anche di filmati. Per le partite con meno di quattro giocatori, SEAL controllati dall'IA verranno arruolati nella squadra Fireteam. Chi ricerca un'esperienza di gioco breve ma intensa potrà inoltre sbloccare missioni personalizzabili in modalità cooperativa.

In che modo la modalità cooperativa ha modificato le dinamiche del gioco portatile e come si riflette questo aspetto in SOCOM?

La modalità cooperativa è semplicemente una progressione naturale nella serie e sfrutta le caratteristiche di portabilità e connettività della piattaforma PSP. L'essenza di SOCOM è il lavoro di squadra e questo elemento trova la sua massima espressione nelle partite cooperative.

La comunicazione fra i giocatori è fondamentale per la modalità cooperativa: quali caratteristiche assumerà in Fireteam Bravo 3?

Supporteremo la chat vocale per le campagne multigiocatore cooperative e per gli scontri a due in modalità Infrastruttura.

Va da sé che la modalità cooperativa è l'elemento principale di Fireteam Bravo 3: ciò era previsto fin dalle fasi iniziali della fase di sviluppo?

Sì, le campagne cooperative sono state uno dei primi obiettivi che ci siamo prefissi per Fireteam Bravo 3.

State incontrando difficoltà nel trasferire su PSP l'esperienza a cui i fan di SOCOM sono abituati su PS3?

Fireteam Bravo 3 offre in un dispositivo portatile la giocabilità di un sistema domestico. Ovviamente questo presenta delle sfide, ma PSP offre grandi soddisfazioni agli sviluppatori che progettano e creano tecnologie che si adattano perfettamente a questa piattaforma, basta infatti rispettarne le convenzioni.

Quante armi diverse è possibile sbloccare e usare durante la campagna?

In FTB3 i giocatori avranno a disposizione quasi 70 fra armi, accessori e altri dispositivi come le granate.

Definiresti Fireteam Bravo 3 uno sparatutto tattico o i giocatori potranno cimentarsi in sparatorie feroci a seconda del loro stile di gioco?

FTB3 supporta diversi stili di gioco. Un giocatore può personalizzare il proprio armamento e usare il team per supportare il metodo di combattimento che preferisce e la missione che gli è stata assegnata.

Al di là delle sparatorie, che Fireteam Bravo naturalmente supporta, esistono infinite varianti per quanto riguarda le armi e le strategie di gioco. Se lo desiderano, i giocatori possono far fuoco a più non posso, spostarsi con furtività per il livello, far fuori i nemici con un fucile di precisione oppure con una combinazione di tattiche da loro ideata.

Il team SEAL e gli avversari sono stati progettati appositamente per supportare i diversi stili di gioco. Per citare solo alcune delle possibilità offerte, è possibile usare il proprio team per andare in ricognizione, eliminare determinati obiettivi, aprire il fuoco oppure appostarsi e attaccare su comando....

Quante missioni sono disponibili nella modalità campagna?

Ci sono otto livelli e un tutorial. Una volta sbloccato, un livello diventa disponibile anche per le missioni personalizzate.

Puoi descriverci le modalità multigiocatore e il loro funzionamento?

FTB3 supporta la modalità competitiva da 2 a 16 giocatori nelle modalità Ad hoc e Infrastruttura. Sono previste innumerevoli funzionalità, di cui riveleremo dettagli nei prossimi mesi.

Cosa ci dici delle missioni personalizzabili disponibili al termine della campagna e delle modifiche che i giocatori possono apportarvi?

Sono missioni più brevi e basate su obiettivi. I giocatori possono scegliere fra un elenco di obiettivi principali e sono in grado di modificare la potenza e la presenza dei nemici sul campo.

Dettagli articolo

Data di pubblicazione: 02/06/09
Categoria: Articolo
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