Le corse non sono mai state così estreme come in MotorStorm Pacific Rift. A questo proposito, eu.playstation.com ha chiesto a Nigel Kershaw, direttore di gioco di Evolution Studios, di fornirci una panoramica a tutta velocità sulle perle di questo titolo.
Puoi descrivere la nuova ambientazione isolana di MotorStorm Pacific Rift?
L'isola rappresenta la ciliegina sulla torta del titolo. Il deserto della versione originale era un'ubicazione ideale, è affascinante, iconico, ma ha un difetto: la sua aridità contrasta con il fango, elemento sempre presente in MotorStorm. Per questo nuovo titolo cercavamo un'ambientazione che ci fornisse un ampio ventaglio di tracciati ma che fosse al tempo stesso plausibile. Essendo appassionati di rally, non cercavamo elementi di gioco sensazionali e improbabili, ma piuttosto un'incredibile varietà di tracciati in un'ambientazione realistica.
Abbiamo inoltre studiato nuovi modi per usare l'ambiente, concentrandoci in particolare sugli elementi di gioco interattivi. Disegnare un'ambientazione colorata e dettagliata è interessante, ma la vera sfida è renderla interattiva. Non si tratta semplicemente di creare uno scenario bello da osservare, ma di rendere vegetazione, acqua, lava o elementi del genere protagonisti attivi, di farli reagire in diversi modi alle azioni dei giocatori per trasmettere una sensazione il più realistica possibile.
In quale misura è possibile distruggere l'ambiente?
Fino al limite del possibile. Ovviamente non si può disintegrare tutto, ma una buona parte degli scenari possono essere messi sotto sopra.
Puoi fornirci ulteriori dettagli sui nuovi veicoli?
Quando abbiamo deciso di introdurre il monster truck, abbiamo studiato attentamente le caratteristiche che il veicolo avrebbe avuto, poiché era importante che si integrasse nell'equilibrio di MotorStorm. Quello di cui eravamo certi è che ci sarebbe stato un monster truck, perché è grande, veloce e permette di compiere ogni tipo di stupidaggine. Quindi, ne abbiamo progettato con massima cura le caratteristiche, dalla posizione nel gioco alle funzionalità, rendendoci conto che quello che mancava in MotorStorm era un veicolo che fosse al di sopra di tutto e tutti.
Per questo motivo, il concetto di base del monster truck non è guidare a tutta velocità, effettuare manovre fluide o superare tutti gli altri: si tratta di usare questo mezzo per sbarazzarsi di tutto ciò che si trova sul tracciato. È perfetto per passare sopra agli altri veicoli, frantumarli o toglierli di mezzo. Inoltre, giocare al volante del monster truck è un'esperienza unica, poiché l'unico obiettivo è rincorrere i piccoli e sfreccianti avversari assicurandosi di metterli fuori gara.
Quali aspetti del MotorStorm originale desideravate modificare?
Durante la fase di sviluppo del primo titolo abbiamo fatto il possibile considerando il tempo che avevamo a disposizione. Adesso abbiamo voluto curare i dettagli nei minimi particolari per raffinare ulteriormente le caratteristiche di gioco. In termini di equilibrio fra più veicoli e cose simili abbiamo quasi creato un nuovo approccio ai titoli di corse, con l'obiettivo finale di introdurre elementi davvero innovativi. Lo schermo diviso è sicuramente la novità più esclusiva. Le tecnologie di cui disponevamo in passato non ci hanno permesso di sfruttare prima questa caratteristica; stavolta siamo ripartiti dalla fase di progettazione e, per mezzo di una varietà di tecniche di rendering, abbiamo reso lo schermo diviso parte integrante dell'azione di gioco. La modalità online resta disponibile per gli irriducibili e per coloro che vogliono eccellere, ma lo schermo diviso resta l'opzione migliore per svagarsi in compagnia.
L'esperienza online è facilmente accessibile: i giocatori hanno la possibilità di creare le partite, possono lanciarsi su qualsiasi circuito senza bisogno di aspettare, la modalità Prova a tempo è disponibile fin dall'inizio, l'azione di gioco procede più rapidamente, ci sono più veicoli online e sul tracciato... insomma, abbiamo creato un gioco più raffinato e completo.
Queste e numerose altre novità ti aspettano in MotorStorm Pacific Rift: controlla eu.playstation.com, il conto alla rovescia per il lancio del titolo è iniziato e procede a tutto gas.