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eu.playstation.com fa due chiacchiere con Derek Littlewood, il Project Lead di Haze, per carpire importanti informazioni sul nuovo fantastico sparatutto in prima persona in arrivo in esclusiva su PlayStation 3.
Ci puoi parlare dell'ambientazione di Haze?
Il gioco è ambientato nel 2048, durante un conflitto in Sudamerica guidato da una banda di ribelli chiamata Promise Hand. Il gruppo di facinorosi ha spodestato il governo e per sanare la situazione è stata coinvolta una società militare privata, la Mantel. Il giocatore veste i panni di Shane Carpenter, un sergente della Mantel al suo primo giorno di guerra.
Oltre a carri armati, bombe e fucili, la Mantel ha un'arma unica al mondo: una sostanza potentissima chiamata Nectar. Il Nectar regala ai soldati una serie di vantaggi. Con l'avanzare dell'azione, il giocatore comincia a farsi un'idea più precisa sul Nectar e sulla Mantel, oltre a imparare a esplorare la sua percezione del mondo.
Quali sono gli effetti del Nectar sull'azione di gioco?
Se combatti sotto Nectar, la prima cosa di cui ti accorgi sono quattro vantaggi principali: Nectar Focus, un potenziamento della mira che ti regala quel tocco di precisione in più per realizzare uno sparo perfetto, Nectar Perception che illumina di arancione eventuali nemici per farti capire dove si trovano, Nectar Foresight, che ti avverte tramite un effetto onda dell'arrivo di una granata per darti modo di squagliartela in tempo e infine Nectar Melee Blast, un attacco potentissimo per far volare i nemici fino a 5 metri di distanza.
L'altro aspetto di Nectar è che sei tu a somministrare le dosi. Puoi prenderne quanto vuoi, ma se esageri cadrai in overdose. E allora succedono due cose. La prima è che non riesci a distinguere i compagni dai nemici; i soldati degli schieramenti Promise Hand e Mantel Soldiers ti sembrano identici. La seconda è che non puoi controllare il grilletto per cui quando il bersaglio passa su un nemico, automaticamente la tua arma sparerà. All'improvviso quindi diventerai una bomba intelligente piazzata nel bel mezzo dell'esercito Mantel e inizierai a sparare alla tua stessa squadra.
Quando giochi nei panni di soldato Mantel devi cercare di trarre il massimo vantaggio dal Nectar senza però cadere in overdose, mentre quando giochi dalla parte della fazione ribelle devi cercare di mandare in overdose i soldati nemici per sfruttarne le debolezze quando sono sotto l'effetto del Nectar.
Quali sono le armi disponibili?
Alcune delle armi a tua disposizione sono varianti di armi reali, ma la cosa più interessante è come queste vengono usate in coppia con il Nectar. Puoi creare una supergranata fissandoci sopra un pacco di Nectar sottratto a una vittima della Mantel e lanciarla al nemico. Si sprigionerà una nuvola di gas Nectar che manderà in overdose l'intera zona. Puoi anche realizzare un Nectar-coltello cospargendo il tuo pugnale del composto prima di attaccare il nemico per mandarlo in overdose. Lo stesso effetto puoi ottenerlo spaccando sulla schiena dei nemici pacchi di Nectar o sparandoli verso di loro da lontano.
Se invece giochi nelle fila dei ribelli puoi rubare le armi nemiche, cercare munizioni dai fucili caduti e ricalibrarle in modo da utilizzare le munizioni dei fucili con le mitragliatrici e viceversa. Puoi inoltre piazzare delle mine convertendo le granate e nascondendole nel terreno per prendere di sorpresa gli ignari soldati in corsa.
Che tipo di azione multigiocatore possiamo aspettarci da Haze?
Oltre a quattro modalità cooperative nell'azione a giocatore singolo che ti permettono di accedere alle partite degli altri quando vuoi, puoi sfidare online fino a 16 giocatori a schermo diviso, il che significa che come parte della modalità multigiocatore online o LAN puoi usare lo schermo diviso a due giocatori. Le modalità multigiocatore sono molte e oltre alla Deathmatch standard la direzione principale del gioco online è la battaglia tra i ribelli Promise Hand e i soldati Mantel. Tutte le abilità che truppe e ribelli hanno nella modalità a giocatore singolo sono disponibili in quella multigiocatore e troverai molti modi di interazione online interessanti.
Ci sono poi una gamma di modalità di assalto di squadra che sono come piccole storie indipendenti, si tratta di scenari a obiettivo che ci raccontano aspetti in più della campagna.
Ultimamente sono usciti molti FPS eccellenti. In cosa si distingue Haze dagli altri?
Credo che la funzione veramente originale di Haze sia l'azione di gioco asimmetrica: soldati Mantel e ribelli Promise Hand hanno abilità molto diverse che sono disponibili in tutte le modalità di gioco.
Il concetto del gioco è partito da Free Radical, famosa per TimeSplitters che ha un'azione multigiocatore fantastica. Con Haze volevamo fare qualcosa di interessante con la modalità a più giocatori. Cosi ci siamo chiesti: "E se il giocatore potesse scegliere il proprio team non in base all'aspetto del personaggio ma a come desidera giocare?" Se ama la guerriglia e l'improvvisazione può affiancarsi ai ribelli Promise Hand. Se invece preferisce attacchi ravvicinati e scontri a fuoco può passare dalla parte dei Mantel e farsi di Nectar.
E nella modalità multigiocatore tutte queste abilità si intersecano. Un buon esempio è la capacità dei ribelli Promise Hand di fingersi morti. Poiché il Nectar presenta ai soldati Mantel una versione asettica della realtà, ai loro occhi i corpi morti sembrano scomparire. I ribelli possono utilizzare questo aspetto a loro vantaggio fingendosi cadaveri per scomparire dalla vista dei soldati Mantel e ricomparire per attaccarli di sorpresa. Tutte queste funzioni si intrecciano nella modalità multigiocatore e offrono una vasta gamma di opzioni prima ancora di passare a considerare la normale gamma di armi e l'azione di gioco FPS tradizionale di Haze. Ciò aggiunge un intero strato in più, introvabile negli altri titoli in circolazione.
L'uscita di Haze è prevista il 23 maggio. Controlla l'anteprima e altre notizie su Haze nel sito eu.playstation.com.
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| Data di pubblicazione: | 15/05/08 |
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| Categoria: | Articolo |

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