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Crush™

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Gioco ambientato in un caotico mondo multidimensionale e progettato esclusivamente per il sistema PSP™. Affidati alla prospettiva!

Imprigionato in una vita banale, l'eroe in pigiama di Crush si ritrova tormentato dai pensieri. Ha i nervi a pezzi ed è afflitto dall'insonnia che lo rende troppo stanco per dare una svolta alla sua vita.

Ma è proprio in una dimensione bizzarra e onirica che a questo improbabile avventuriero viene concessa un'ultima speranza: la possibilità di rimettere in sesto la sua mente ormai distrutta e di riconquistare il suo equilibrio mentale, nonché il sonno.

Cimentati in oltre 50 livelli rompicapo, sfruttando la surreale abilità di cambiare la prospettiva dell'ambiente circostante da 3D a 2D man mano che procedi verso la salvezza. La possibilità di modificare la prospettiva non ha semplicemente lo scopo di alterare il tuo punto di vista, ma ti consente anche di spostare piattaforme, creare nuovi percorsi, raggiungere oggetti altrimenti inafferrabili e dare vita a reazioni a catena nell'ambiente.

  • Il sistema di gioco unico di Crush ti consente di spostarti istantaneamente tra le prospettive 2D e 3D con un semplice tasto.
  • Oltre 50 livelli di rompicapo e piattaforme che metteranno a dura prova il tuo cervello.
  • Gli ambienti surreali creati con grande fantasia ti condurranno alla scoperta del buffo e adorabile protagonista di questa avvincente storia.

Non riesci a dormire?

Sconfiggi l'insonnia con Crush per PSP

Quando non si riesce a dormire, la mente gioca brutti scherzi. E Danny ne sa qualcosa. Dopo i tentativi falliti con ninne nanne, tisane e latte caldo, Danny ha deciso di consultare il Dr Reuben, lo scienziato pazzo artefice del casco C.R.U.S.H. Indossando il casco C.R.U.S.H. Danny può entrare in uno stato ipnotico, accedere ai meandri della propria mente e riordinare le idee. Solo allora può riuscire a prender sonno.

Giochi della mente

La mente di Danny è un luogo misterioso e oscuro che ricorda le ambientazioni oniriche di Psychonauts per PlayStation 2. I livelli sembrano sospesi a mezz'aria, nella cornice di una recondita città oscura che presenta rovinosi precipizi e ostacoli invalicabili. Per riuscire ad aprire la porta che gli consente di uscire da ciascun livello, Danny dovrà raccogliere le sfere colorate e ricorrere al casco Crush per superare i livelli e avere la possibilità di appisolarsi.

L'innovativo casco Crush è l'attrazione principale del gioco. Premendo il tasto L, Danny batte i piedi per terra e il mondo 3D si trasforma all'instante in bidimensionale. I tasti direzionali consentono di passare a una delle tre prospettive disponibili e, usando il Crush con diverse inquadrature, si possono ottenere risultati differenti, con percorsi alternativi. Ad esempio, usando il Crush quando la telecamera è sopra la tua testa, tutte le piattaforme vengono schiacchiate e presentate sullo stesso livello, per consentirti di raccogliere gli oggetti che si trovano in cima a colonne impossibili da raggiungere con una prospettiva in 3D.

Un'altra dimensione

Le tue abilità spazio-cognitive saranno messe a dura prova, ma una volta registrata la logica del gioco, sarà divertente superare i livelli intrisi di avvincenti puzzle rompicapo per trovare la via d'uscita. La premessa è piuttosto semplice, ma è presente una caterva di imprevisti che contribuiscono a complicarti la vita: nemici, oggetti mobili, pareti che scompaiono misteriosamente quando usi il Crush e bonus che fermano il tempo (tanto per rendere il tutto più interessante), nonché puzzle che, una volta risolti, ti faranno sentire un vero genio.

Le ambientazioni cupe e tetre sono degne di una nota meritoria, mentre l'inquietante colonna sonora aggiunge un pizzico di originalità allo stile onirico del gioco. Se sei un patito di puzzle, non farti sfuggire questa singolare esperienza per PSP. Crush è originale, impegnativo, ingegnoso e, soprattutto, divertente. Sei pronto per sognare a occhi aperti?

Dettagli gioco

Crush packshot en
Editore: Sega
Genere: Puzzle
Formato: PSP
Data di uscita: Maggio 2007
Giocatori: 1
Modalità Ad hoc: Nessuno
Modalità Infrastruttura: Nessuno
Tipo supporto: UMD

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